SCARLET NEXUS - レビュー・評価・同時接続数
⭐ 日本語レビュー(371件)
💬 共感が多いレビュー
「Scarlet Nexus」 二つのストーリーラインをすべてクリアした後、物語の全体像がようやく見えてきました。最初は分かりにくい部分もありましたが、進めていくにつれて出来事の背景やキャラクター同士の関係が少しずつ整理されていきます。 ユイトとカサネ、それぞれの視点から描かれることで、同じ出来事でも印象が変わる点が印象的でした。その違いを知ることで、物語への理解も自然と深まります。 会話は落ち着いた雰囲気で、感情を過度に押し出すことはありません。そのため、設定や流れに集中しながら進めることができました。 全体を通して丁寧に構成された作品だと感じました。クリア後に内容を振り返りたくなる部分も多く、静かに印象が残ります。
キャラは魅力あるしバトルシステムと操作はめちゃくちゃ爽快で面白いのに、肝心の戦闘が終わってる 通常攻撃に念力攻撃を挟んでコンボを繋げてスピード感ある戦闘をできるのが楽しいはずなのだが、それを気持ちよくさせてくれない要素が多すぎる ・途中回避ができない 攻撃中の回避キャンセルがないので、コンボに中に敵の攻撃を回避して更に攻撃を続けることができない。雑魚は攻撃食らいながらでもなんとかなるが、ボス戦は攻撃に怯えながらペチペチ殴るしかなくて爽快感がない。 ・ジャスト回避しても気持ちよくなれない ジャスト回避するとスロー演出が入り直後に反撃できるが、その反撃が目の前をただ攻撃するだけ。敵に近づかないのでめっちゃ外れるし、攻撃が当たっても怯まないし、気にせず敵は攻撃してきてやられる。ストレスしかかからない回避システム。 ・戦闘アイテムが使いづらすぎる 回復やバフで10種類くらいあるアイテムが同じ所にまとめられているから敵から離れて一個づつ切り替えていちいち探すのが面倒。状態異常回復なんて探すより時間経過で回復したほうがいいから使わない。 ・敵の攻撃動作がカス 敵の攻撃前の予備動作が小さいしエフェクトもないから分かりずらすぎる。特に人型の敵が酷い、見えづらい上に初撃の予備動作がないやつが多すぎ。途中まで我慢してたが中盤から人のボスばっかりになってマジで楽しくなくなった。 他にもロックオンの挙動だったり細かい所で言いたいことは色々あるが、今あげたものだけでも他の魅力的な部分を上回るストレスでアンストさせるには十分だった
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💻 スペック情報
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 10
- プロセッサー: Intel Core i5-3470 | AMD FX-8350
- メモリー: 6 GB RAM
- グラフィック: Nvidia GeForce GTX 760, 2 GB | AMD Radeon HD 7970, 3 GB
- DirectX: Version 11
- ストレージ: 50 GB の空き容量
- 追記事項: グラフィック「低」設定で、1080p/60fpsのゲームプレイが可能。 64ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です。
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 10
- プロセッサー: Intel Core i5-4690K | AMD Ryzen 5 2600X
- メモリー: 8 GB RAM
- グラフィック: Nvidia GeForce GTX 970, 4 GB | AMD Radeon R9 290X, 4 GB
- DirectX: Version 11
- ストレージ: 50 GB の空き容量
- 追記事項: グラフィック設定「高」で、1080p/60fpsのゲームプレイが可能。 64ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です。 DirectX 12 APIを有効にするにはWindows 10(Version 1809以降)とVRAM容量が4GB以上のGPU(グラフィックボード・ビデオカード)が必須です。
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