Risk of Rain 2 - レビュー・評価・同時接続数
Risk of Rain 2(RoR2)
⭐ 日本語レビュー(1038件)+1
💬 共感が多いレビュー
ハマれば長く楽しめるローグライクTPS 主にマルチで約3年、ちまちまと全実績解除まで楽しく遊んだゲーム。 今更細かい紹介は不要かもしれないので興味を持った人向けにいくつかだけ。 色々書くが長くプレイしたことで、かえってわからなくなっている部分もある気がする。 まぁ、ハマれば長く楽しめるゲームであることには間違いなし。 【興味をもった人に向けて】 購入する前に知っておきたい、Risk of Rain2のあれこれ。 ・TPS視点のアクションシューター アイテム集めてクリアを目指すローグライクTPSシューター。 ただし使用キャラによっては全然シューティングしないのもいる。 エイムが苦手とかいう人でもエイムがほぼ必要としないキャラもいるので安心。 割としっかりと回避した方がいい攻撃などもあるためアクションのが比重高いかも。 ・ソロでもマルチでも楽しめる ソロでもマルチでも問題なく楽しめる。難易度はたぶんマルチのほうが楽。 ただしマルチではアイテムの奪い合いが起きかねないので注意。 以前はマルチ時、死亡した人は傍観するしかなかったが今は復活もドローン復帰もある。 身内マルチしかやったことないため、野良などで楽しめるかは不明。 ・1プレイに時間はかかる プレイに慣れないうちは1時間以上かかることも珍しくない。 アイテム効果を確認しながらだと時間はかかるし、説明もややわかりづらい。 それに加えてミニマップ表示もない。宝箱もオブジェクトも見つけづらい。 時間をかけること=難易度上昇にもつながってしまうため、始めたてのゲーム難易度が高く感じるのはこのあたりの仕様が原因と言える。 慣れれば時短クリアも可能だが、逆に無双状態の長時間プレイもできる。 ・アンロック要素がある しかも結構プレイに影響する要素が多い。 大体のものは色んなキャラクターで普通に遊んでいれば解放されるものが大半だが、アンロック条件がまともにプレイしているだけでは解放できないのがいくつかある。 解放することでアイテムやらキャラクターやらの楽しみは増えるがプレイが楽しくないアンロック要素がいくつかあるのは素直に残念。 最初からいろいろやりたい人はちょっと面倒に感じてしまうと思う。 地道にアンロックしていく過程を楽しめる人であれば問題なし。 ・リプレイ性は高いが上達は知識寄り 死んでは繰り返して遊ぶゲームだが、失敗の原因を把握しづらい。 アイテム効果はわかり辛く、ゲーム内の説明は最低限でキャラクターやスキルに合わない、シナジーのないアイテムを大量に持ってても弱かったりする。 その他も様々な要素は知らないと損をするもの、そしてストレートにキャラクターを強くしてくれる要素も少なく、そういった表示のない細かな情報は繰り返しのプレイの中発見していくか、Wikiを調べるくらいしかない。 そしてゲームクリアのために戦う必要のあるボス(DLC含む)たちもよほどの無双状態でない限り倒すための知識がないとよくわからないまま倒されてしまうことも多い。 必要なものが出てこない・・・こんな風に運に左右されることも多々ある。 この「知識ゲー」寄りのバランスを楽しめるかがこのゲームを好きになれるかの分かれ目だと思う。 ・前作のファンであれば TPSな視点と言うこと以外、びっくりするほどちゃんと続編で同じタイプのゲーム。 前作ファンであればTPSが絶対無理みたいな人でない限りは購入をおすすめできる。 逆にこのゲーム画面がわかりづらい!という若干合わないという人は2D横画面に抵抗なければシンプルな「Risk of Rain Returns」のほうが楽しめる可能性はある。 DLCについて 結論から言えばDLCなしでプレイして気に入ったなら全部買ってよし。 各DLCは各種要素が増え、純粋に遊びの幅が広がる。 個人的にはDLCで解放される使用キャラはクセはあるが総じて強めな印象。 ゲームの難易度を下げる目的で購入するのもありかもしれない。 以下簡単なDLCごとの説明 ・Survivors of the Void 初期DLC。完成度が高く、強力なアイテムも多い。 ・Seekers of the Storm 評価が分かれたDLCだが、現在は改善されている。追加キャラはかなり強め。 ・Alloyed Collective バランスの良いDLC。全体的に要素が増加。追加キャラは強くて操作も楽しい。 【実績の部分】 ちなみに全実績を狙うのであれば全DLCは必須。 マルチ必須要素は無いためソロプレイでも頑張れる。 内容としてはゲーム内のアンロック要素全てを達成することになる。 全解除には全キャラで複数回クリアが必要になり、やや特殊な条件もあるため時間はかかる。 最難関はマーセナリーのアレだとは思うが、運が良ければ楽できる・・・はず。 長く書きすぎたがつまり・・・ 冒頭にある通り、ハマれば何百時間も遊べる良作。 ただし万人向けではないと思う。気になった人はまずはDLCなしでプレイしよう。 今は復活要素も増え、暇な時間が少なくなったマルチで遊ぶことをおすすめしたいゲーム。 また追加DLC、実績が追加された頃にでも戻ってきたいと思えるゲーム。
ちょ~~たのしい 知らない間に時間が溶ける 水底の花でビルドを崩壊させるの楽しすぎィ… だいぶ軽いゲームだけど、敵やエフェクトが大量に出てきたりするのでマシンスペックがそれなりに無いと困るかも あと画面の派手さに埋もれがちだけど音楽が地味にすごく良いです
飽きっぽい自分が飽きずに定期的にガッツリハマってプレイしてるゲームのひとつ。 ローグライクなことろとTPSなところと、周回重ねるごとに崩壊していく強さがとても心地よい。 ストレス発散にピッタリなので、なんかワチャワチャしたゲームしたいなって人は絶対やったほうがいいと思う。 Alloyed collective のDLCの出来も良くて大変楽しい。
正直、面白くなった。ただでさえ、マップもないんだから、とったアイテムボックスの残骸くらい消せよ。アイテム探すのすらダルなる。高評価で爽快感がすごいってよく見かけるけど、それっていつだよ。時間で敵が強化されるから、ただ急いでマップのアイテム探す作業してるだけで、だるすぎる。
全く面白くない 何を軸に攻略していくのか、どう攻略するのが正解なのか、何の攻撃を食らってHPを減っているのか、全てがわかりにくく攻略に爽快感や達成感が得られない
好評な理由がまったく理解できなかった。 ボダランの一マップを切り取って、そのマップでずっと敵と戦うみたいなゲーム セールで買って、初プレイが2週間以上たってからだったので返品もできず、倉庫の肥やし。
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💻 スペック情報
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS *: Windows 7 or newer, 64-bit
- プロセッサー: Intel Core i3-6100 / AMD FX-8350
- メモリー: 4 GB RAM
- グラフィック: GTX 580 / AMD HD 7870
- DirectX: Version 11
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 4 GB の空き容量
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS *: Windows 7 or newer, 64-bit
- プロセッサー: Intel Core i5-4670K / AMD Ryzen 5 1500X
- メモリー: 4 GB RAM
- グラフィック: GTX 680 / AMD HD 7970
- DirectX: Version 11
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 4 GB の空き容量
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Risk of Rain 2
荒れ狂ったモンスターの群れと戦って、見知らぬ混沌だらけの惑星から脱出しよう。一人でも友達と一緒でもプレイ可能。 戦利品を驚きの方法で組み合わせて、各キャラクターを使いこなし、最初の不時着の時に恐れていた破壊王になろう。








