Duet Night Abyss - レビュー・評価・同時接続数
⭐ 日本語レビュー(52件)-1
💬 共感が多いレビュー
steam版リリース前に700h遊んだ者としてレビュー ガチャ要素とスタミナ要素が必要ないハクスラ系作品 元々フレが遊んでるの見て、キャラビジュに惹かれなんとなく始めて見た 正式サ開始後、初動がこけて(※主に不具合や最適化不足、不具合数はver1.0段階で100件以上あったり) 現状、日本ではあんまり流行らず、アジア鯖はKRユーザーがかなり多い印象を受ける 原神、鳴潮のような大きなライバルが存在している中でのこれらを意識しすぎて いまいちゲームジャンルとしてみれば伝わらなかったのがしょうがないのかなって感じ。 ハクスラ特有のキャラビルドの自由度や周回による育成を楽しむゲームなので、システム上似たようなゲームとは思わないように。 それらイメージして始めたプレイヤーは痛い目みる。 逆に言えばプレイ面の窮屈さを感じる可能性はある 所謂ひと昔前のMMOと変わらない為、あまりプレイに時間を割けない人にはきついかも まだまだ発展途上で、マネタイズですらユーザーに求めた程… 恐らくアンケートやフィードバックによってかなりゲーム体験は改善されていくかもしれない 運営はかなり真摯に向き合ってるとの事だけど、どうなるかは未知数。 全体で見ても何もかも中途半端で 初心者にはいまいち分かりずらい要素も沢山存在するので改善されていくことを期待します。
刺身の上にタンポポを載せる仕事 を延々にこなせる自信があるならおすすめです
「全キャラ・全武器無料で入手可能」を全面広告していたRPG。 良くも悪くもプレイヤーの時間を犠牲に様々な強化を行う仕様のため、 「面白みのない作業を繰り返す苦行の時間」が大部分を占めます。 オススメ出来るのは「地道なキャラクター強化が好きな人」、 辞めたほうが良いのは「他に遊びたいゲームがある人」。 ■ストーリー 個人的には面白さの点ではもう一声、という状態。 Ver.毎に徐々に改善が見られているので今後に期待したい。 ■戦闘 シンプル操作で通常攻撃(打撃または射撃)、スキル、必殺技の3点を駆使する。 回避判定はある程度雑に動いても大半の攻撃は避けることができる。 基本的には雑魚をなぎ倒すような無双系のコンテンツが多く、 「画面上に数字が溢れる気持ちよさ」を感じることができる。 反面、ボス戦ではギミックへの対処を強要される(無敵)時間が存在するため、 やや面白みにかける印象がある。 ■強化要素 本作の醍醐味と言って良い。 基本的にスタミナによるプレイ制限がないため無限にキャラ強化に時間が溶けます。 強化に必要な素材は、ほぼ全てクエストを周回して集めることになります。 (一部週制限等は存在するが、将来的に全て無料で入手および完凸可能) キャラ・武器・経験値素材・お金・上限突破素材など全部です。 回転率が全てだ、無心で回せ。 なお、最近だと素材入手量が大幅増加するようなイベントもあったため、 定期的に周回を補助するようなイベントが今後開催されていくものと思われます。 「キャラクター」については、属性相性が非常に重要なゲームなので、 基本は凸よりも属性別にキャラクターを育てるほうが有利に働きやすいです。 ただし、ゴリゴリに強化してパワーで解決することも可能ではあります。 「武器」については、現状だとメインの火力ソースではなく、 武器を装備しているだけで発動するパッシブ効果として使用されることが大半。 パッシブ効果目当てであるため、1本確保して凸は後回しにすることが多い。 この点は残念に思うので、今後バランス調整等入れば良いなと思います。 キャラクターと武器を最大まで強化するだけでは終わらず、 それらに装着する「魔の楔」と呼ばれる沼要素が存在する。 簡単に言えばパラメーターを上昇させる装備枠だが、 キャラクターや武器それぞれに最大で9個まで装備でき、 さらに魔の楔にも凸が存在するため嗚呼無限ファーム也… これらを少なくとも属性別に用意する必要があります。はい。 ■不具合等の対応状況 サービス開始当初は度重なる不具合や最適化不足により遊びづらいものだったが、 今現在はだいぶ改善されて遊びやすくはなっている。(完全に治ってはいない) ■Steam版のメリット 軽く触ってみた感じだとSteam版でやる大きなメリット等は特になさそう…? 好きな方で遊んでいただければ良いと思います。
既に250時間プレイ済み。 結論から言うと、新規の人にはおすすめできません。他のゲームやりましょう。 周回ゲーなのに周回が絶望的につまらない。全キャラ全武器取得する意味もない。 戦闘では9割スキルと1割遠隔武器しか使わないから、スキル威力が上がる武器しか使いません。 自分は惰性で2分で終わるデイリーだけやってログアウトしてますが、そのうち完全にやらなくなると思います。 追記 2026/2/5 完全にやる気失せてアカウントから削除しました
・不具合に対してまともに対応する気が全く感じられない日本語サポート窓口 リアルマネーが絡んでくる商品のローカライズで 明らかに間違っているものが存在しており、 ユーザーを勘違いさせるような文言になっている。 リアルマネーが絡んでくる部分なのでさすがに問題だなと思い、 サービス開始当初から修正の要望を出しているにも関わらず、 返ってくる返事は、質の悪いAIが考えたような定型文や、 こちらが伝えたい内容を全く汲み取ろうともしないような文言ばかり。 おそらく不具合だという報告すら本国の開発に届けていないのではないでしょうか。 ・ゲーム設計も本当に虚無。とても人におすすめできません。 特段強くなる必要がないゲームですが、目の前に「もっと強くなれるよ!」とエサを置かれたら 追い求めたくなってしまうのがほとんどのゲーマーの気質だと思います。 ただ、もっと強くなるためのエサ(報酬)までの道のりがあまりにも遠すぎる上に、 なんの楽しみもない単純作業の繰り返し(しかもそのルーティンですら面倒な工程が多い)なので、 「進展」を感じる前に「虚無」が襲ってきます。 ・他のアニメ調ソシャゲと比べたときに優れている点と言えば、 やはり課金の必要性がほぼ無いということくらいでしょうか。 それ以外の魅力はいまのところほぼ感じられていません。 すでに500時間以上このゲームを遊んでしまって、 引くに引けない状況に陥ってしまっているので、 惰性でこのゲームを続けてしまっています。正直苦痛ですw
Steamリリース前も合わせて390時間ほど遊んだ感想です。 良い点 [*]全キャラ無課金で獲得可能で凸もできる [*]シンプルでわかりやすい戦闘システム [*]ストーリーが丁寧で、文章を読みながら用語を確認できたり音楽やビジュアルも良く、世界観を丁寧に説明してくれる。 悪い点 [*]無課金でできる分かなりの周回数が求められ、新キャラ入手コンテンツもしっかりとした育成を求められる [*]良くも悪くも環境キャラが運営の匙加減で決まる特殊バフの調整 [*]シンプルすぎる戦闘ゆえにプレイヤーのスキル介在余地があまりない [*]好きなキャラでトップを目指すなどのユニークプレイが難しい スキン課金でマネタイズをしていくようだが自分が好きなキャラを着飾ってもコンテンツのバフ調整量がプレイスキルやビルドの精錬で覆せるほどではなく、接待キャラを使ったほうが良いのでマネタイズにしたい部分とゲームの調整内容が噛み合っていない。 幸いそのようなバフがあるコンテンツはソロコンテンツであることが多くマルチプレイには連れていけるがマルチプレイは周回作業のみである。 新キャラを入手するのに「体験型劇場」と呼ばれるコンテンツをクリアする必要があるが、このコンテンツの調整があまりおもしろいと言える調整ではなく「◯◯属性・□□属性キャラのダメージ4倍。それ以外はダメージ半減。」という接待バフに加えて、ほとんどで「敵が受けるダメージ-X%。◯◯ダメージを与えると受けるダメージ+Y%。」などのような特定行動を強いる調整が成されているため、運営が意図するキャラで遊ばないとかなりの苦戦を強いられる。 そしてシンプルすぎる戦闘システム故に難易度の高め方が「敵を固くして時間内に倒せないようにする」というのしかなく、プレイヤー側の解答も「攻撃に関わる数値を上げる」以外の選択が無い。 つまり工夫を凝らしてプレイということが実質的には不可能であり、運営が出す宿題をただ答えるためにキャラを育てビルドを作るような作業になるためプレイに幅が出ない。 また凸効果がその役割を強くする効果が多く、意外な運用方法を見出すのには愛が必要。例えばサポーターをアタッカーにするなど。 ゲーム自体は楽しんでいるが、ほとんどの場合において「運営はこういうプレイをさせたいんだろうなぁ」という部分が見え隠れしてプレイが非常に窮屈。 Ver1.1になって追加された「魔の楔」という装備品が風属性しか追加されなかったり、イベントでも執拗に風属性有利になるように作られていたりなど至る所で「今はこのキャラ使ってくださいよ!」と推され方がされる。 変態ビルドを極めるとか、非環境キャラを手塩にかけ育ててコンテンツを攻略するなら周回コンテンツ等でやることになる。 幸い、不満がある部分をちゃんと受け取って反映してくれる運営なので変わっていく可能性は高い。実際体験型劇場に関してはかなり慎重に調整をしている印象を受ける。 そういった意味で期待はしているものの現状手放しで人におすすめできるゲームではない。
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💻 スペック情報
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS *: Windows 7 64bit
- プロセッサー: Intel Core i5(第9世代)/ AMD Ryzen 5 2600x
- メモリー: 16 GB RAM
- グラフィック: GeForce GTX1060 / AMD Radeon 580RX
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 32 GB の空き容量
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 10 64bit
- プロセッサー: Intel Core i7(第10世代)/ AMD Ryzen 7 3700x 以上
- メモリー: 32 GB RAM
- グラフィック: GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX5700XT 以上
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 40 GB の空き容量
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デュアルファンタジー×全方位爽快バトルRPG
*フル音声対応言語







