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龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties - レビュー・評価・同時接続数

龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties(Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties)

⭐ 日本語レビュー(128件)+1

58%
賛否両論
👍 好評 74 (58%) 👎 不評 54 (42%)
平均プレイ時間
50時間
コスパ
¥180/h
実績解除率
10%

💬 共感が多いレビュー

👍 Good
👍
投稿日 2026-02-12
総プレイ時間 47時間

3未プレイの方はプレイしてみてほしい作品。 一言で表せば「面白いけど評価が割れることも理解できる作品」です。 外伝含む歴代ナンバリングタイトル(3~5はリマスター)、および維新極プレイ済。 基本的に難易度NORMALで攻略を見ずに一周し、難易度を上げて二週目で収集要素のコンプをするプレイスタイルです。 本編はサブクエ・闘技場全クリ、ツッパリの龍メインクリア済、アサガオ関連は2時間程度プレイ。 外伝はカリスマプロジェクト全クリ、ヘルズアリーナは最低限のみクリア。 両方ともムービーはスキップなしで「IGT約35時間」で全クリとなりました。 以下、ネタバレになる範囲は黒塗りにしてレビューさせていただきます。 〇キャスト変更について リメイクに伴うゲスト俳優の変更については過去作でも論争が繰り広げられているため、変更の是非については触れません。 槍玉に多く挙げられている力也についてですが、「未熟な若者像の演技」というフィルターで見てみるとあまり違和感はありませんでした。 これを『解釈』と取るか『改悪』と取るかで評価が明確に分かれると思います。とはいえ前任者が偉大すぎて賛否の否が多いのはとても分かる。 浜崎はオリジナルと比べて「厄介な悪党感」が存分出ており、プレイ中に何度も息をのんでしまいました。 また、キャスト変更とちょっと違いますが、サブストーリーで交流するアッコさんの存在が、 龍が如く本編以外の空気にうまく調和していてとても良かったです。 〇アサガオ関連について ミシンの動きをレースゲームのフォーマットに落とし込んだのは天才の所業だと思います。 俺のボビンが火を噴くぜ。ボビンってかミシンが火ぃ噴いたらダメだろ。 料理、農園、虫取りなどについては「8外伝や維新極のようなもの」といえば分かりやすいでしょうか。 8のドンドコ島はボリュームがありすぎてそこまで深くやり込めなかったため、 私のようなライトゲーマーにとってはこれくらいのボリューム感がちょうどよかったです。 「もし桐生が完全に東城会との関係が切れて、沖縄での生活を続けていくとしたら...」 といった「別の世界線」を見ているようで、これだけで数時間プレイできそうなほど心にマッチしました。 ストーリーを追うためにガッツリやりこんでいないので、これからじっくりプレイします。 でも遥からおだちんを素直に頂くのはさすがにどうかと思いますよ四代目。 △ゲームプレイについて 体験版時点で言われていた「映像表現」については、私は気になりませんでした。 また、5年ほど前に購入したゲーミングPCでプレイしていますが、一度もクラッシュに遭遇していないため、 この点に関してはプレイヤーの環境次第ということなのでしょうか? 敵のガードの硬さについては、逆に緩かった作品が思い浮かばずノーコメントとさせていただきます。 ただし、過去作と比べ「敵の攻撃力がとても高い、一撃が重い」という印象を受けました。 サブクエに出てくる敵の攻撃で不意に敗北となってしまった作品は私の中で今作だけです。 ジャストガードやジャスト回避の使いこなし方で、プレイの爽快感に差が出てくるかと思われます。 △シナリオについて 以下、他シリーズおよび本作エンディングのネタバレとなります。プレイ前の【閲覧非推奨】です。 7~8までプレイした方はご存じの通り、柏木さんやラウカーロン、アンダーソンは後の作品でも登場しますが、 今作のムービー中にてしっかりと致命傷を受け、作中での死亡も他キャラから明言されています。 ですがそれに関して「実は生きてました」のフォローは一切ありません。 いや、そこの描写(後付けともいう)が知りたくて3極を買ったんですけど...。 また、上記のことを踏まえ「力也の生存ルートがあるのか!?」とも思ってプレイしたのですが、 こちらもしっかりと銃撃を受け、桐生の慟哭の下で退場描写がしっかりと描かれます。 まぁあの出血量で生きてるわけがないのですが、じゃあ数十mの高さから落下したアンダーソンが生きてるのは何故...? 7で柏木さんが登場した時は嬉しかったのですが、 その前例のせいで純粋に今作のストーリーを楽しめない部分があったことは事実でした。 峯についてはあえて触れません。 私は峯がコントローラーで動かせて、新規のシナリオを味わえたというだけで満足です。 ✕個人的に気になった点(プレイ前に余計なバイアスをかけてほしくないため、こちらも伏字にしています) ヘルズアリーナのモデルは7-8の神室町地下ダンジョン、一部ムービー背景は7-7外伝の工事現場、 敵味方のモーションは近年の作品から引っ張ってきただけなど、使いまわしが多すぎる気がします。 また、3本編の「お金管理」についてはストレスがありました。 能力強化に10万単位でお金が必要なのに、最終章時点でもエンカウントバトルの報酬は雀の涙。 その為にアサガオや闘技場があるのでしょうが、外伝では1エンカウントで15万ほど稼げるため、 先述の被ダメ-ジの話を含め「ゲームバランスの調整に一考の余地があるのでは?」と思ってしまいます。 ★総評 新宿や沖縄をリアルに再現し、桐生一馬が暴れまわる「いつもの龍が如く」をしっかりと遊べます。 もし「3はプレイしてないんだよなぁ...」という方がいましたら、この機会にプレイしてみてはいかがでしょうか。 3プレイ済の方については、他の方のレビューもご覧になったうえで9,000円フルプライスを出せるかどうかだと思います。 公式が「極は3で終了」とコメントしていますが、おそらく4や5もいずれリメイクorリブートはされるでしょう。 今回のストーリー展開はいろいろと描写が追加されておりますので、 それに続く物語を味わうためにも、「絶対にプレイしない」というのはちょっともったいないかなと思います。 ですが既にプレイ済のストーリーに対して「3-40時間のゲーム体験」「9,000円の価格設定」については疑問が残ります。 龍が如くは近年ハイペースでリリースされていますが、個人的には2,3年の開発期間を設け、 ゲーム内のボリュームを存分に増やした大作をリリースしてくれることを強く望みます。 -----以下、3外伝クリア直前時点でのレビューです----- 峯のためだけにデラックスエディションを予約購入、 発売直後からプレイし、ラストバトル前のセーブ推奨メッセージが出た時点でのレビューです。 歴代ナンバリングタイトルおよび維新極プレイ済。 神田カリスマプロジェクト(サブクエスト)やミニゲームを多少プレイしつつ、ムービーはスキップなしで全視聴。 ヘルズアリーナ(ダンジョン)は最低限だけ触って「5時間」で最終盤到達となりました。 外伝はいったんストップしてこれから本編をプレイするため、ゲームとしての評価は保留ですが、 「3外伝だけプレイしたい」という方に関しては、セール価格で購入した方がいいかと思われます。 私としては龍が如く恒例のサブクエのおふざけを峯で味わえたので満足です。 あとプレイするたびにどんどん神田が可愛く思えてきます。 なんだろう...この「末っ子の駄々こね」を見ているような微笑ましさは...。

👍
投稿日 2026-03-03
総プレイ時間 38時間

やはり期待のさせ方が良くなかったな。とシリーズの信者として思う。 今作は「2本のゲームが入った大ボリューム!」という物言いで出されているが、実際には35時間でトロコンができる極めてミニマムな1作である。 しかし、かなり期待をさせてしまった。「3外伝はちゃんと外伝レベルのボリュームがあります!」と言ったにも関わらず、実際には3時間で終わる。一応後半のムービー量には気合を感じたが、それでどうにかなっているとは思えない。 こじんまりとしている。9000円で売るべきでは無かったと思う。6000円がファンとしても適正価格である。 そもそも、steamで発売日に定価でゲームを買う人間は「セールで2000円になるとしても今やりたい」という損を覚悟で「仕方なく」購入しているのである。そういったユーザーに対しての納得性を無視してレビューをする事はできない。 戦闘システムと成長システムの薄さが気になってしょうがない。ジャスト回避とジャストガードは楽しいが、あまりにも既視感の拭えない通常スタイル。多様性がありそうで単調になってしまうゲームプレイ。の割には峯編は耐久力のパタメーターが異様に硬い。 脳が龍が如くに交換されていく楽しさはあるが、明らかに既視感がある。ツッパリ編の集団戦は龍が如く8外伝でもうやったし、8と8外伝の持つリソースの使いまわしにも明らかに限度があるという印象を受ける。 しかし、ここまで言っておいてアレだが、遊べなくは無いのだ。ミニゲームは難しすぎず、ムービーは長過ぎない。アクションは決定的な遊べなさにはなってない。 思うに、龍が如くシリーズは多くの期待を背負いすぎている。0のような戦闘を期待し、8のようなドンドコ島で一日を消化する体験を望み、7・7外伝のような素晴らしいストーリーを我々は求める。 龍が如くはそこそこのゲームではいけないのである。そしてこのゲームは「徹底されたそこそこさ」に包まれている。それを問題と捉えるか、これで良いと感じるかは感じ方による。 ビデオゲームにおける最悪の例は最後まで遊べない事である。そういう意味ではかなりそこそこ遊べて、68点~70点ぐらいの面白さが続きつつ、一生90点を超えてこないこの感じ。これをもってして良いか悪いかの判断は分かれる。 自分はラストの桐生一馬は暴力性を望んでいるというメッセージはグッと来た。言われてみれば確かにそうであり、キャラクターの解釈を突き詰めるチームの良さは認める反面ここまでエンディングを変えたので極4や極5など作らないぞという思い切りの良さ。そして最もボーイズラブに近い片思いとして峯を解釈したのも気に入っている。 自分は楽しんだが、よほどコアなファンでない限りは、とりあえず4000円まで値段が下がるのを待つことをオススメする。かなり酷い例えを出すが、フルプライスで3時間で終わるゲームを出してきたバイオRE3よりは圧倒的にマシである。

👍
投稿日 2026-02-11
総プレイ時間 49時間

※全部クリアしましたがクラッシュは1度もありませんでしたので参考までに。ただこれからパッチが配信されて一部クラッシュが起きている方たちも安心してプレイが出来るようになりますようにセガさんお願いします(祈) 龍が如くは全作プレイしてます 最高傑作は8で最低評価は6だと思っていますだって6は遥の扱いがわる(ry 自分の中で無印3は6よりは評価高いが4、5と比べると低い感じでした 今回外伝もついてくるので買ってみました 体験版は未プレイです でいざプレイを始めてみたら龍が如くとしてはグラフィックも綺麗だし、ウルトラワイド対応だしフレームレートも無制限に出来るしPS5版やswitch2版で買わなくて良かったw ちなみにdlssもフレーム生成もあります 今回バトルでジャストスウェイすると一瞬スローになって、あ、いま攻撃当てればいいんだなと感覚で分かり、強敵に攻撃当てやすい。これが爽快感につながっていていいですね まだ1章ですがデラックスエディションで迷いなく購入してよかった 自分みたいに龍が如くシリーズ好きな方やまたは無印3又は他のナンバリングをプレイされクリアされた方には無条件でおすすめできます 龍が如くシリーズ自体プレイされたことない方は龍が如く0ディレクターズカットからプレイされることをお勧めします それが気に入ったなら龍が如く1極みと2極みのセット購入してプレイされるといいです 一応過去の回想も入ってますのでこれから入っても大丈夫です あと龍が如くシリーズのメインクエストはムービーゲーなので刺さらないと進めるのつらいかもです それではゲームに戻ります あーマジで買ってよかった 私は龍が如くシリーズでは花札が解放され次第いつもそれでお金稼ぐのですが、2章で開放されたのでそれで稼いでお金を使って上げる基礎能力は極解放1段階まで育てれました おかげで敵が紙にw バトルスタイルは達成目録のポイントで上げるので総じて他のコンテンツも触れれば上げるポイントを自然と手に入れることができます この点は近年の龍が如くシリーズをプレイしてきた人にとってはおなじみですね ツッパリが開放されたので明日はツッパリclearしたいと思います 私は他のゲームではサブクエはあまり触れないのですが龍が如くシリーズではサブストーリーも他のゲームのメイン並みに出来ているのでゆっくり楽しみます まだアサガオも解放されてないしclearしても外伝があるしワクワクが止まらない 現在メインストーリーは7章まで進めまして、ツッパリとアサガオはclearしました ※アサガオは開放時点で集中攻略 どちらもサブコンテンツだけど今回も非常に楽しめました ツッパリの進行が楽になっててありがたかった 例えば龍0のキャバクラ経営の進行だと敵の顔見せ→経営→外に出て何かしらのイベントをこなす→その他あり→やっと敵と戦える手間があったんだけど 今回ツッパリは最短で次の敵と戦えてテンポ良くてとても楽しめた。(勿論デラックスエディションでの仲間はほぼ必須です。それでも終盤最短で勝てるか怪しくなるレベルなので) 能力強化はもう100%になりましたが自分の場合花札解放時に稼いだので、普通に進めた場合はまだまだ育成全然だと思うのでそこは心配しないでください で復讐者というコンテンツがあってマップに表示された所の敵と戦い勝つとお金がもらえるのですが★5の敵は100%桐生でも意外にダメージキツくて楽しめてるのは嬉しい誤算 本編クリアで満足しそうだけど本当に買って良かったです だいぶ私より上の世代ですが和田アキ子さんのバカみたいはとても良かったです ジャッジアイズの続編があるならさん〇さんだしてほしいなw さん〇さん「おい木〇」 八神「八神です」 の流れはさすがに現代では無理かw 無事本編をクリアし外伝プレイ中 相変わらず花札で稼ぎ神田のサブコンテンツと併用しまだ二章ですが基礎能力極と特殊能力全制覇達成 神田のイベントは全てみたし、ダンジョンのはあんまり面白くなかったので、あとは放置しメインクエスト優先でclear目指します 外伝は3章しかないのですぐ終わった だいたいの人が本編クリアの続きでやるからこれくらいで良かったと思う。エピローグもすごく良かった。外伝のラスボスに関しては取って付けた感あったけどしゃあない 80点ぐらいかな 個人的には無印よりだいぶ好きになりました3 生まれの親がいなくなったが未だに楽しいシリーズ作品で考えれば間違いなく上位 やってることは違うがうまく路線変更したバイオもそう(6でシリーズが終わる可能性があったところも共通するところ。いやーバイオ9も楽しみだ) リメイクするにしてもメタルギアみたいに原作準拠で保守的にいくのかそれとも攻めるのか難しいところだけど龍が如くは常に攻める姿勢で好き re3のように雑にリメイクするならメタルギアソリッドのそのままのリメイクもアリではある それにしても無印よりストーリー強化されていてよかった 素敵な作品をありがとうございました 次回作も楽しみにしてます

👎 Bad
👎
投稿日 2026-02-14
総プレイ時間 36時間

全作プレイ、クリア済。あまりにひどい出来のため怒りに任せて初めてsteamにレビューを投稿します。 まだ全然途中だが今作が一番ひどい出来だと思う。PS3初の龍が如くだった3ということでとても思い入れがある作品だった分めちゃくちゃがっかりでした。ストーリーやサブクエストでの主要キャラクターのキャラ崩壊や矛盾に関してはまだ途中ですのでレビューは控えます。 戦闘 さて。早速諸悪の根源。マジでこいつがこのゲームをゴミにしている。本当に終わってる。 開発陣はアクションゲームプレイしたことないの? 正直ストーリーがつまんなかろうが(5の遥編みたいな)システムがゴミだろうが戦闘がしっかり楽しめれば龍が如くとして成立はする(と自分は思ってる。)のに根幹の部分が終わってるからどうにもならない。 やればやるほど面白くない。そのへんのソシャゲと同じかそれ以下の戦闘クオリティ。 ・6を超えるもっさり感 もうね、桐生の動きが普通にちょっとフィジカル強いだけのおじさんなのよ。そのくらいもっさりしてる ・軽いというかぺちぺちベシベシとしょぼいSE 迫力がまったくない ・戦闘におけるこちら側の選択肢の少なさ(基本相手の行動待ちでスウェイして背後に回ってボタンポチポチするだけ。) ・ヒートアクションが本当に少ない。初代と同じくらいしかないんじゃないの? ・一生ガードして動かない敵(ガードを崩してもまた不動ガードに入る)やスウェイカウンター、ガードくずし後でも全員が余裕で割り込んで来たり、雑魚戦ですらストレスがすごい。 ・ほぼ常時スパアマと言っても過言じゃないボス敵、とにかく爽快感が皆無。 シームレスなのに戦闘がただただ苦痛で序盤から雑魚敵とのエンカウントを避けてしまってた。PS2の頃を思い出させてくれてありがとう。 ・琉球スタイルとかいう新スタイルが本当につまらない。沖縄の伝統武器なのかなんなのか知らないけど鍋の蓋と変な棒をブンブン振り回して戦うスタイルのどこに魅力を感じろと。沖縄県民には申し訳ないけどめちゃくちゃカッコ悪い。※個人の意見です。 沖縄リスペクトするならもっと違う形で良かったのでは? 3原作で武器は装備として色々あって、素材を集めてお気に入りの武器を強化したりして楽しかったのにどうしてこうなった・・・ 8種類の武器を使いこなすスタイルとか書かれてるが操作自体難しいわけではないのになんか散らかってるというか、ゴチャゴチャしてて使いにくい。龍が如くの売りの一つである直感的操作で爽快アクション!の両方がまったく成立してない。ちょっと長押ししたあとに連打ってなんだよ。リ◯ム天国か。 システム ・lalala愛ランドとかいうクソだるい上に世界観をぶち壊しにする意味不明、意図不明の謎システム。深淵。 (原作では初めて携帯をしっかり活用するシステム(天啓)があったのでそれのリスペクトだとしてもひどい) 存在価値が本当にわからない。邪魔の一言に尽きる。 8のアロハリンクスのようにワンボタンで周りにいるNPC全員に判定があるわけではなく専用のサーチモード(牛歩)でめちゃくちゃ重たいエイムを合わせ一人ずつ、しかも選択すると数秒間動けなくなる。 ・・・ほんとに誰が考えたの?これ。 町中に設置されてる通信ボックスにロッカーのカギいれんなks シリアスな章の移動中とかでも屋根の上や看板の上でボックス背負ったおっさんが平行移動してたり浮き沈みしてたりで意味不明。 沖縄と神室町は一体どういう街なんだよヤクザやマフィアより怖えよ。 モーションも8の不審者スナップのモーションを使いまわしだしまじで消してくれ頼む。 街歩き ・今まで越えられたちょっとした柵などが越えられないのはなんで?6の時点でガードレール飛び越えたりちょっとした建物の屋上から飛び降りたりできてたよね? ・プレイスポットに目新しさがないどころか減らされている。初めてじゃない?風俗系自体まるっと削除されてるの。 実写のゴミみたいな演技のよくわからんAV女優とかグラビアアイドル。またはそれにすごく近い配信者みたいのがでてくるだけで全く面白くなかったし(そのうちVTuberとか出してきそうで怖い)なくてもいいんだけどフルプライスのナンバリングタイトルなんだからそれ消すならなにか別のプレイスポットを入れてくれても良かったんじゃないかなあと思ってしまう。 とまあもう一生文句しか出てこないしレビューはこの辺で切ります。 本気で返品しようと思ったけど全作クリア済の意地と外伝を楽しみになんとかちまちまプレイしていこうと思います。 金が余ってるかよっぽど熱烈なファンならいいともうけど【絶対に今買わないほうがいい】 少なくとも社会人としてきちんと働いて人並みの収入がある自分も発売日に買ったことはとても後悔している。 もちろんいいところもいくつかあるが、今のところなにをしててもとにかくストレスを感じてしまう。グラフィックはきれいだよ。(それでも桐生達の顔に違和感がある。目が溶けてるような・・) 龍が如くシリーズを全作リアルタイムでプレイして来た身としては本当に残念です。 正直内容を知ってたら2990円くらいじゃないと買わなかったと思う。 嫌味でもなんでもなくこのゲームに高評価してる人は一体どういう人なんだろうか。 本当にどこを評価して他人におすすめできるのかがわからない。

👎
投稿日 2026-02-15
総プレイ時間 69時間

ゲームとしては間違いなく面白い。が、 この力也には悲しむ程の思い出が無い 改変と削除の結果、オリジナルの感動を何も味わえないまま、オリジナルのネタバレだけ食らう最悪の作品 今作はオリジナル版に有った力也と子供たちの触れ合いが全てカットされており、代わりの思い出となるイベントもありません。 あるのはただ桐生の金で6万円分焼肉を食い、ドンキの歌に夢中になるチンピラの姿だけ。 そして来る最期のシーンで私は彼の死に何も感じる事が出来ませんでした。 それもその筈、だってここに居るのは太一の為に桐生と一緒にプロレスしたり、恋に悩む三雄に桐生と一緒にダサい服を着せたりしながらアサガオの子供達を一緒に見守ったあの弟分じゃないんですもん。 浜崎の口八丁なんて描いてないで、力也との思い出をもっと作りこんで欲しかった、 「リメイクでモデル変わったけど、こっちの力也とはこう言う思い出があったよね」って語れるだけの思い出が欲しかったです。 プレイヤーがあそこで感動するためには必要だったたくさんの思い出 その一つ一つが開発陣の目線では「消しても良いくらいのどうでも良いシーン」扱いだったと考えると 当時の龍が如く3に泥を塗られたような悲しい気持ちにさえなります。 悪い事は言いません、もし3未プレイの人は今からでもオリジナル(リマスター)版買ってそちらで力也とアサガオを見守りましょう。 先にこっちでストーリー知っちゃうと、絶対に同じ気持ちは味わえないです。 そう言う意味では極3はおすすめ出来かねます。 あれ、ところで極発売前にストアからオリジナル版消してませんでしたっけ…? クリアしたので追記、 本当に彼が、幸せに見えますか? タイトルにもあるこのセリフは原作をやった方はお気付きかもしれませんが「原作に存在しない」追加のセリフです。そしてこのゲームを悪い意味で象徴しています 私は峯義孝が本当に大好きで リメイクとして”生まれ変わった”今回なら 「そっち」に居てくれるんじゃないか? 「その資格」を手にしてくれるんじゃないか? そう期待しながら、最後に彼が助かる事だけを信じてプレイしていました。 結果から言えば彼は助かります。 けどそれはファンが望んでいた 【大吾と東城会を支える白峯会会長】、そして【東城会若頭】としての姿ではなく 【龍が如く運営がいつでも動かせる大人気キャラ】 と言う、客寄せパンダの様な「開発陣の傀儡」としての生存でした おかげで生存の喜びも無ければ 「最後死なないでほしかったなぁ…」と言う原作にあった余韻さえも奪い去っていきました。 その上でもう一度考えてください。確かに大好きな峯は最後に生きました、けど 本当に彼が(そしてファンが)、幸せに見えますか?

👎
投稿日 2026-02-25
総プレイ時間 37時間

ゆっくりと、しかし確実に崩壊へと向かっているタイトル ゲーム体験としては可もなく不可もなしという感じで、普通に楽しい場面もあるのですが、これが最新作+フルプライスと考えると気になる点が多かったので「おすすめしない」とさせていただきました。 最近は暴走+迷走気味で、龍が如くという作品の行く末が心配です。 これぞ、手抜きの極 色んな手抜き点がありますが、個人的に特に気になったのが直近の作品と比べてグラフィックの劣化、そして新旧ムービーの差とその違和感です。 表情がかなり硬い (旧3エンジンの表情ってすごかったんだな・・・) プレイ中とムービー中の顔が別人、街中のライティングがおかしいなど、グラフィックは全く極まってません。 旧ムービーの演出の違いを最初は「これも味かな」と思って見ていたのですが、あまりにグラフィックがひどい。 神田初登場時のムービーとか表情の変化がおかしすぎて、冗談抜きでロボットみたいでした。 そのうえ音声は旧作の使いまわしなので、聞き比べるまでもなく新録との差がありすぎて違和感がすごい。 ゲームプレイに関してもヒートアクションの数、サブストーリーの量や質ともに大幅減少し、天啓や古牧のじいさん、キャバクラなどの要素も削除。 成長システムも貧弱で強化によって増えるムーブはかなり少なく、幅も個性もあったものではなかったです。 ほぼ全ての要素がダウングレードしていて、プレイ中ずっと「これが極か・・・?」と思っていました。 正直、維新極の再来レベルで手抜きと劣化のオンパレードです。 RGGは余計なことをするな RGGスタジオには声を大にして言いたい。 龍が如くの魅力やなぜ評価されているかが理解できていないなら余計なことはするな と。 最近のRGGスタジオはおかしいというか、この人達は自分自身で龍が如くの何たるかを理解できていないんだろうなと感じることが多々あります。 まず解釈違いだったのは琉球バトルスタイルです。 街中にあるものを使ったり、敵が落とした武器を拾ったり、たまには武器屋で仕入れた武器を使ったり。 確かに桐生は武器を多用する人物ではありますが、基本はステゴロ、それこそが桐生一馬の魅力であり真骨頂のはずです。 桐生が武器を使うかどうかはプレイヤーの選択に委ねられるべきであり、それを一つのバトルスタイルとして、しかも刃物と盾を主体としてシステムに組み込むのは今までの桐生像からズレています。 桐生が刃物武器で敵にザックザックと斬りかかっていくのは 「いや桐生ちゃんは武器使うけど、そうじゃないんだよなぁ」とモヤモヤしました。 まぁ気に入らないものは使わなければいいので堂島の龍スタイルを多用していたのですが、こちらのスタイルにも問題があります。 それは特徴的な投げや弾き、膝蹴りなどをブーストしないと使えないこと。 せっかく堂島の龍スタイルが帰って来たのに、これでは生56しです。 もう元気いっぱいの桐生ちゃんを動かせるのは旧作リメイクしかないし、やっぱ全盛期桐生ちゃんはバケモンだなと思いたいわけですよ。 それなのにやることと言えばジャストスウェイからの背中からぺちぺち。 私達が見たかった桐生ちゃんはこんな姿じゃなかった・・・もっとボコスカ敵をぶっ飛ばしたかった。 極めつけはストーリーの無粋な改変と主要キャラのキャスト変更。 8や維新極、0の追加シーンについても感じたことですが、本当に余計なことをしないでほしい。 儚さや風情、粋というものをRGGスタジオの方は知らないのでしょうか。 新浜崎や新名嘉原も悪くはないのですが特別魅力があるわけではなく、これなら旧キャストの方が全然よかったなぁと感じます。 中でも力也が変わったのが本当にキツかった・・・。 力也のことはしっかりプレイしてから評価しようと思っていたのですが、しっかりプレイしたうえでしっかり無理でした。 人物像とか可愛げとかの前に、まず新キャストさんの声当てがあまりお上手ではない・・・。 (声当てに関しては、ゲストのアッコさんの方が圧倒的にお上手でした) 棒読み気味で感情も乗ってこない上に、旧力也のような愛くるしさや、迷える若者感もない。 それもそのはず、アサガオで桐生や幹夫と一緒に子ども達のために奔走するイベントがことごとく削除されているから。 これは旧作からそうだけど、アサガオ前で圧かけてたところからどうやってゲーム序盤で子ども達に好かれるまでになったんだよ・・・ リメイクするならこういうところの間を埋めて、力也や幹夫が桐生や子ども達から信頼を得て愛されるようになるまでのイベントとかを入れてほしかったです。 力也への落胆はもうキャスト変更以前の問題で、キャラの組み立てから間違ってるというか、これもRGG側が力也はなぜ弟分として愛されたのかを分かってないからこんなことになったんだろうなと思います。 3は力也との物語というイメージなので、そんな力也を好きになれないままでのプレイは結構苦痛でした。 あの思い出の3を再び!しかも最新グラフィックで!みたいな懐古目的で購入すると痛い目を見ます。 ゲームとしては普通に遊べますし、ハイサイガールズや峯の外伝などは楽しめたので、安くなった時に買うくらいが良いかと思います。

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📰 最新ニュース

💻 スペック情報

最低
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 11
  • プロセッサー: Intel Core i3-8100,3.6GHz or AMD Ryzen 3 2300X,3.5GHz
  • メモリー: 8 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX1650,4GB or AMD Radeon RX6400,4GB or Intel Arc A380,6GB
  • DirectX: Version 12
  • ストレージ: 58 GB の空き容量
  • サウンドカード: Windows Compatible Audio Device
  • 追記事項: Low 1080p@30FPS w/Balanced FSR1.0, requires a CPU with supports the AVX and SSE4.2 instruction set
推奨
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 11
  • プロセッサー: Intel Core i5-8700K,3.7GHz or AMD Ryzen 5 2600X,3.6GHz
  • メモリー: 16 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA GeForce RTX3060,12GB or AMD Radeon RX 7600,8GB or Intel Arc A770,8GB
  • DirectX: Version 12
  • ストレージ: 58 GB の空き容量
  • サウンドカード: Windows Compatible Audio Device
  • 追記事項: High 1080p@60FPS w/o FSR, requires a CPU with supports the AVX and SSE4.2 instruction set

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龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties

龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties

2009年に発売された『龍が如く3』が、「極クオリティ」で鮮やかに蘇る。そして、もうひとつの物語――シリーズの人気キャラクター峯義孝を主人公とした『龍が如く3外伝 Dark Ties』も収録。桐生一馬と峯義孝。異なる道を進む二人の生き様は、やがて交わり、運命を大きく揺さぶっていく。

¥ 8,990
コストパフォーマンス ¥180/h
※平均プレイ時間から算定
Steamで詳細を見る
日本語フル対応
開発元Ryu Ga Gotoku Studio
パブリッシャーSEGA
発売日2026年2月11日
発売ステータス発売中
日本語レビュー賛否両論 (58%)
全体評価賛否両論 (61%)
Steam同接468 +30% (7d)
フォロワー14,056人 ★★★☆☆
平均プレイ時間50時間
コントローラーフルサポート
対応OSWindows
ジャンルアクション, アドベンチャー, RPG
公式サイトリンク ↗
カテゴリ
シングルプレイヤーSteam実績フルコントローラサポートSteamトレーディングカードテキストサイズの調整カメラの快適性色のオプションカスタム音量調整難易度の調整ステレオサウンド字幕オプションサラウンドサウンドSteamクラウドファミリーシェアリング
対応言語
英語*, フランス語, イタリア語, ドイツ語, スペイン語 - スペイン, 日本語*, 韓国語, ポルトガル語-ブラジル, ロシア語, 中国語(簡体字)*, スペイン語-ラテンアメリカ, 中国語(繁体字)
*フル音声対応言語
フォロワー推移 +139 (+1%)
14,056