ASTRONEER - レビュー・評価・同時接続数
ASTRONEER(アストロニーア)
⭐ 日本語レビュー(770件)
💬 共感が多いレビュー
多少クセはあるが、中毒性が高い宇宙開拓クラフト English is following. 『Dr.STONE』を見ながら遊ぶとめっちゃ楽しいゲーム。 テラリア、マイクラ、コアキーパーのように地面を掘って資源を集めるところからスタートするが、以下の点がそれらの作品と異なる特色となる。 ・バイオームのような概念として複数の惑星が存在し、それぞれが実際に球体型をした個別のステージとなっている ・惑星の中心に核があり、それぞれの星で核へ到達することがひとつのクリア目標のようなところがある ・自動化の要素が色濃い ・敵NPCがいない(敵性植物は生えている) ・地面の掘削や地形変更・舗装などがアナログな感じ(カクカクしていないという意味で) 私はPS4でGlitchwalkerまでを遊びきった上で、MEGATECHとセットでSteam版を再度始めた。 ワールドは作るたびにランダムに生成されるので、リプレイ性が高い。 クラフトできるものの中には、ブレイクスルーを引き起こすゲームチェンジャー的な道具が種々存在し、何度も「すごく便利になったー!」と技術の発展を感じられる。 たとえば序盤では、苦労して地下に潜った先で閃亜鉛鉱を見つけてきて「垂直固定モッド」を地形ツールに取り付けられるようになれば、真下にある素材の採掘が簡単になって整地も綺麗にできるようになる。 整然と掘ったり埋めたりが可能になることで拠点まわりを平らに均せるのが気持ち良い。 他のサバイバルクラフトゲームでも、綺麗に整地するのが好きな人におすすめしたい。 また、素材を集めるときの音や感覚も楽しい。 鉱石等は地形ツールを通じて1スタックのアイテムになるが、それが出力されるたびに素材ごとに異なるSEが鳴り、ぽこぽこととうもろこしの輪切りのようなものが飛び出して気持ちが良い。 大量の素材を掘り出せる鉱脈を見つけたときは何度遊んでもワクワクするし快感だ。 拠点に設置するタイプの機構もクラフトを拡張させるものと、作業を便利にするものなどインフラを拡充するものがあり、各惑星をそれぞれ便利にしていくのが楽しい。 クリーチャーやバトルが発生しないので、採集や建築などをしているときに敵に邪魔されること自体が嫌な人にもおすすめ。 植物に迂闊に近づくと突然の死が訪れることもあるが、徐々にこの世界での世渡り策として「植物を見つけたらとりあえず破壊する」という習慣が身についてくるだろう。 This is a really fun game to play while watching "Dr. Stone." I played through up to Glitchwalker on PS4, and then started playing the Steam version again with MEGATECH. Since each world is randomly generated, it has a high degree of replayability. Among the things that can be crafted are a variety of game-changing tools that will bring about breakthroughs, and you can feel the advancement of technology time and time again, thinking, "Wow, this has become so convenient!" I would recommend this to people who like to level the ground neatly, even in other survival crafting games. The sounds and sensations of collecting materials are also fun. Since there are no creatures or battles, it is also recommended for people who don't like being disturbed by enemies while gathering, building, etc.
鉄道(レール)により、大幅に難易度が低下する作業ゲーム。 黙々と道を作ってレールを設置。テレポーターを起動する。 この作業が、ゲームの9割を占めると考えて良い。 ゲームエンドを迎えたユーザーが、全体の1割未満と言う事を見れば、飽きやすいゲームと言える。 ただ、「ちょっと時間あるな」と言う時に整地ゲームとしてやる分には、悪くない。 セールで1000円程度なので、時間つぶしの整地ゲーとして、どうだろうか。
大好きなクラフト冒険ゲームの一つで4年ぐらいかけて200時間プレイしました。 可愛いビジュアルや電線だけでなく酸素の線を配置しないといけないところも私好みで、長期にわたるコンテンツの追加も非常に親切な開発会社だと思っています。 しかし、誤操作を防ぐ仕組みが全くないところが不満です。 施設を作る中でプレイヤーはまずプラットフォームを置き、その上に機械とストレージをおいて素材を広げていくことになります。 そこから何かしらの用事で物を取ろうとする時、すべての設備に平等にカーソルが寄ってしまうことが問題です。 素材を取りたいだけなのに機械をはずしてしまった、戻そうと思ったら機械のスペースにストレージから素材が転送されてしまって置けない。一度ストレージを止めて素材を落としてから機械を戻す、のような手間が頻繁に起きてストレスです。 マルチプレイにおいて回路に詳しくないフレンドが誤操作でごちゃごちゃにしてしまって助けを求める。という小さなトラブルの発生にもつながってトータルのプレイ体験を損なっています。 自動アームが施設に供給する素材を近くを通ったプレイヤーのバッグに押しこんでくることも意味があるのかな?と思います。 設備の重要度に合わせてよりマウスカーソルがよりやすくなったり、任意の設備に通常のカーソルがあわないようにする設定があればだいぶ良いのにな、と思います。
色んな惑星があって時間だけは費やせるが、やる事がワンパターンで(ネタバレになるからこれ以上は書けないけど)、ルーチン作業が好きならいいかもだが変化を求める人には退屈な作業ゲーム。同じ事を何度もするのが億劫になってしまい、一つの惑星を開放したらやる気がなくなった。そこまでは非常に楽しめたが、カーソルが何処にあるかわからなくなったり、大きいもので前が見えなくなったり、操作感も良くない所が多い印象だった。
『ゲームの難易度』は「UIの悪さ」と「チュートリアルの不親切さ」。 建築サバイバル好きでずっとプレイして見たかったけれど、想定外に退屈だった・・・残念すぎた。 全体的にセールの値段相応。不親切なチュートリアルとカメラ操作に抗いながらプレイしたけど退屈すぎる。 まず、チュートリアルがただ画像の説明書きがポンッと表示されるだけで非常に不親切。 そうまるで紙説明書を画面に出してるのと変わらない感覚ですが、とはいっても数世代昔のコンソールゲームの説明書のように詳しく書かれてるわけではない。 かなり手探りで操作しプレイしていく為、序盤は難易度が変に高い。 不便さを楽しむゲームは多くありますが、これは不便というより不親切。 なにをするのか、やることが書いてある機械の前で表示することものの、それの文字がやたら読みにくい。 UI面が、洗礼されているようでいて実用的ではない。 それなりのサイズのモニターでプレイしていても正直なんて書いてる?と目を細めることが多くて、文字の色彩とか単純に疲れます…見づらい。 また、建築のときの装置を移動させるのとカメラ操作が同じスティックで非常に取り回しが悪いです。 宇宙空間なので酸素供給が必須で、そのツールがすぐに枯渇します。 コンパウンドや樹脂をひたすら探して、カラフルポップな3D地形を削って酸素を保ちながらひたすら素材を探し集めて、小型から中型を、中型から大型を、といった感じに徐々に大きいものを作成していく感じです。 作れたときの喜びは、作る装置の機能自体がそんなに便利で面白いからじゃなく、どちらかというと不親切な序盤システムに抗ってようやく進めれたという感覚です。 よって、ひたすら地形を削って素材集めの繰り返しで、ゲーム内で生き延びる事への難易度はかなり低いです。 時々穴に落ちて転落死やそのまま酸欠死ぐらいで、『ゲームの難易度』という概念が前記の「UIの悪さ」と「チュートリアルの不親切さ」であること。 つまりその不親切なゲーム操作に慣れるとゲームそのものが簡単で同じことの繰り返しの低難易度のゲームとなり、同じことの繰り返しで飽きが速いです。 一応危険なものはあるものの、基本は酸素供給ラインを確保しながらひたすら地形を削って資源集めをしていく感じでしょうか。 ハマる人はハマるのでしょうか? 個人的には退屈に感じてしまいました。 宇宙クラフトサバイバルものはいくつかありますが、この作品は値段…それもセールでの値段相応だなぁと感じさせるものでした。 難易度の高いサバイバル生活のゲームプレイを好む人には向かないと思います。
初心者は気軽に遊べない 既にコメントにありますが、初心者はまず操作方法とUIに慣れることを強いられます。 一般的な操作方法と異なり、慣れないとまともに遊べません。 またチュートリアル「もどき」しかないため、「何をするべきなのか」、「それをどうやってやるのか」がよく解りません。 なので1時間経たずに返金処理です。
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💻 スペック情報
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS *: Windows 7 (64 Bit のみ), Windows 8 (64 Bit のみ), Windows 10 (64 Bit のみ)
- プロセッサー: X64 Dual Core CPU、2+ GHz
- メモリー: 4 GB RAM
- グラフィック: 1 GB VRAM搭載のディスクリートGPU
- DirectX: Version 11
- ストレージ: 2 GB の空き容量
- サウンドカード: Any
- 追記事項: Internet connection required for online multiplayer
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS *: Windows 7 (64 Bit のみ), Windows 8 (64 Bit のみ), Windows 10 (64 Bit のみ)
- プロセッサー: X64 Quad Core CPU、3+ GHz
- メモリー: 8 GB RAM
- グラフィック: 2 GB VRAM搭載のディスクリートGPU
- DirectX: Version 11
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 4 GB の空き容量
- サウンドカード: Any
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まるで本当に触っているようなユニークなやり方で新しい不思議な世界を体験し、粘土を手でこねるかのように環境自体を変化させましょう。基地を建設し、リソース管理をマスターし、生産ラインを自動化し、ソロで、またはフレンドと一緒に宇宙のミステリーを解き明かしましょう。







