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Crimson Desert - レビュー・評価・同時接続数

Crimson Desert(紅の砂漠 / クリムゾンデザート)

⭐ 日本語レビュー(788件)+33

68%
賛否両論
👍 好評 536 (68%) 👎 不評 252 (32%)
平均プレイ時間
31時間
コスパ
¥312/h
実績解除率
0%

💬 共感が多いレビュー

👍 Good
👍
投稿日 2026-03-22
総プレイ時間 48時間

とりあえず発売二日間で30時間ほど遊んでみた感想です。 結果としてはかなり人を選ぶがオープンワールドゲー愛好家ならかなり楽しめるスルメゲームという感じでした。 簡単操作で無双してサクサクメインストーリーを進めたい!という方や直感的な操作をして手足のように没入したい!あまりオープンワールドゲーをしたことない!という方には向きません。これはマゾのゲームです。 【操作感】 正直悪いです。 慣性や操作感などはRDR2やGTAなどに似ていますが、あれらよりも遅延が入っているのでジャストガードやダクソ系のお願いローリング戦法はあまり使えません。そしてRDR2などは銃で戦っていたのでボタンも少なくシンプルで遊びやすかったですが、こちらはMMOとして開発していた名残なのかコマンド式(格ゲーよりはかなりシンプルですが)なので覚えるまでは通常と強攻撃のみ(たまに誤爆技)になるかと思います。 ただ、安心してください。 そんな赤ちゃんクリフも30時間やった今ではそこらの馬ぐらい早く走り、アビスの力で山を飛び跳ね谷を滑空し、大太刀一振りで敵二人~三人を屠り、遠くの敵はスパイダーマンの如く引き寄せ、蛮族どもを千切っては投げ千切っては投げの別人になっています。スキルの振り分け、攻撃力上昇や会心率UPなどの効果の付け替えなど段々と強くなれる要素があるので、最初はストレスだと思いますが徐々に楽しくなってきます。アクション苦手でも雑魚敵ぐらいならサクサク行けると思います。 【ボス戦など】 じゃあアクション苦手だけど買おうかな!と思っている方、やめた方がいいかもしれません。 レビューではダクソなどと比較されてることが多いですが、ボス戦はかなり理不尽です。【楽しいボス】と【楽しくないボス】の二種類ではなく、【楽しくないボス】と【理不尽なボス】の二種類です。 まず、他のゲームと違って無敵フレームがないのでハメられます。ローリングやガードなどスタミナで回避できますが、スタミナ切れやタイミングが悪かった、あと空中打ち上げ系だとHPに振っていないと確実に終わりです。雑魚敵なら基本的に猫に引っ掻かれたぐらいの可愛いものですが、ボスだと大ダメージスキなし連続ハメ攻撃の連発なので簡単にあなたに死が訪れます。 ダクソよりも癖がなく回避も難しい攻撃が多いので敵の攻撃を見極めて徐々に倒せる達成感などはなく、とりあえずノーガード戦法で殴り合うステゴロの戦いです。達成感よりも「ようやくか」感が強いです。あと序盤はスキルなどあまり育っていないので敵ばかり華やかな戦闘をしてて楽しそうでした。こっちはご飯を食べて剣を振るだけ! こう書くと無理ゲーだと思われますが、ちゃんと救済措置(公式もやっていたので正攻法かも)があります。 料理を50個ぐらい用意します。体力が減ったら即座に食べます。ノーガードで殴り合います。大体勝てます。回復手段である料理は使用制限などもないので本当にアクション苦手な方以外、これでスト―リーは進められると思います。 そしてここからが大事な話ですが、特定のボス(一部雑魚敵も)には弱点がありそれをすることでかなりヌルゲーになります。(とはいえほぼノーヒント)逆にこっちがボスをハメられます。ネタバレになるので控えますが、相手の属性というか生態というかギミックから逆算すると分かりやすいかも...。とはいえ肉を食べながら殴った方が早いですが。 【キーバインドについて】 基本的にキーマウで操作していますが変更もできるので特に困ったことはありません。 たまに誤爆もしますが、そこまで気になりません。が、コントローラーの方は覚悟した方が良いと思います。決められた数のボタンに無理やり操作のすべてを押し込んでいるので同じボタンからの派生が多くなれるまでは本当にストレスだと思います。大体の方はこれが不満だと思います。擁護しようがないので、やるならキーマウの方がいいかもしれません.......ほんとに......。 【探索とか】 戦闘関連と操作感以外はかなり良いと思います。 自分はFalloutやKCDシリーズ、SKYRIMなどオープンワールドゲーム大好きなユーザーなので、どうしてもその辺りと比較してしまいますが、それでもかなり上位の面白さです。謎解きも基本無料系の知育ではなくガッツリとした謎解きが多く頭を悩ませながらやるのがかなり楽しいです。 ストーリーの謎解きはそこまで難しくないと思いますが、探索の謎解きはやらなくても別にいいので困ったらWIKIか無視でいいと思います。 建物のスケールや侵入可能な建物の数など、他のゲームとはちょっと次元が違うぐらいなのでここは皆さんも満足できると思いますが、とはいえすべての建物にユニークな物があるかというとそうではなく、せっかく開錠して侵入したかと思ったら戦利品がパンしかない!!!みたいなこともあります。 ただそれでも生活感は出しており、物色的には美味しくなくても人が生活している雰囲気がたまりません。ちゃんと料理道具が揃ってたり貴族が食器をコレクションしていたり背景まで作りこまれています。 ファストトラベルは急遽追加してくださったので不満点はありますが、これからのアプデでもっと増えるかと思います。ファストトラベルに頼りすぎると探索しなくなってキャラが育たなくなるのでこれぐらいの数がちょうどいいのかなとも思いました。ただ!!!各村に一つは欲しい!!!ほんとに!!! 【まとめ】 とりあえず簡単にですがまとめてみました。 個人的にはキャンプを拡大したり生活シミュしたり、動物を盗んで売りさばいたり、銀行で積み立てしたり...かなりやりたい放題できて大満足です。戦闘も慣れた今は色んなコマンドを組み合わせて無双でき始めて戦闘狂になるぐらいには楽しいし、謎解きも個人的にはいい塩梅。ですが、オープンワールドゲー初心者や評判を聞いて買おうか迷っている人には絶対におすすめしません。まずはマゾの素質を見つけてきてください。この門はかなり狭いです。 戦闘は無敵が無くて優しくないし、ボスは理不尽だし、動きは遅延が入ってきびきび動いてくれないし、ストーリーはちょっと薄味で謎解きは普通に難しいし、日本語の難しさを感じるし....でも!!! 町はでけぇし!!NPCはめっちゃいるし!!やること多くて楽しいし!!謎解きもいい具合だし!!ドラゴン、ロボットにも乗れたりキャプテンアメリカみたいに盾投げられるし!!拳とプロレス技で無双できるし!!バカゲーとマゾゲー、MMOやらなにやらをごっちゃにした闇鍋って感じで最高!!!不便の楽しさがあるよ!!! ただかなりアプデとかの対応が早いスタジオなので、今は時期が悪いと思います。楽しいけど、返金可能の二時間だと楽しい範囲にたどり着けないので、心配ならもっと改善されて遊びやすくなった一か月~半年は置いてもいいかもしれません!!MODも今爆速で増えてるので!!!

👍
投稿日 2026-03-20
総プレイ時間 43時間

RDR2の操作が受け入れられなかった層は買わない方が良い 逆にあの操作の煩雑さ、面倒くささがゲームに介入してる感あって好きだった層は買い 加えてキングダムカムデリバランスの中世感やウィッチャーの中世ファンタジー感が好きな層は買い 不便さをロールプレイとして没入感に置き換えられる人には長く遊べて良いゲーム 【注意】AMDの現行グラフィックドライバーと相性悪そう。4時間のプレイ中に2度ほど暗転からの応答なし。もしくはおま環。 ↑↑↑↑↑ FSRをオフにすると以後改善した。関連性は不明。参考程度に。

👍
投稿日 2026-03-20
総プレイ時間 40時間

チュートリアル終わった時点での所感です、購入検討している人に参考になれば。 現時点での感想はオススメです、私はこれからの期待もできると感じています。 まず私のザックリPCスペック CPU:インテル コアI5 14500 GPU:NIVIDIA GeForce RTX 4060 メモリ:DDR5 32G おそらく懸念点は ①操作性が悪い(特にダッシュ) ②グラフィックがイマイチ(AAAタイトルのわりに) ③キャラの挙動がもっさり とそれに併せフルプライスなので失敗のダメージが気になるという事あたりかもしれません。 A①:コントローラーに最適化しているようなのでまずコントローラー使用前提として、慣れればなんてことないです。あとダッシュが連打といいますが正しくは【ボタンを素早く2回連続で押す】です。 色々な操作は盛り込まれているようで覚えるまで多少面倒くさそうですが、このゲームはそんな簡単に終わらなそうなのでイヤでも覚える&慣れるでしょう。ただキーコンフィグの自由度は与えてくれてもいいとは思いますが私はイジってないのでどこまでやれるかは不明です。不自由な箇所はそのうちアプデで修正される可能性もあるかもしれませんが。 私はダッシュの情報でかなり返品迷いましたが、なんてことはない、簡単でした。 A②:グラが思ってたよりという方も多いかもしれません。確かに思ってたよりでした、案外ジャギジャギも感じます。ただデフォでの設定(アップスケーリングとか使っていない)でやったので先ほど品質を上げてみました、それでどうなるか。 グラがキレイなのに越したことはないのかもしれませんが、裏を返せばマシンSPECを要求されるという事。現在のグラボの性能に依存するのではないかと。誰もが高性能のPCを持っているワケではないので、そういう方たちにもプレイしやすいと思います。プレイヤーの間口は広いのかと。 去年MHWの為にPCパーツを変えてストレスないくらいに操作できてたので、おま環はおいておいても現在何の不自由もないです。 A③:挙動は多少もっさり気味なのはある、気になるかといえば私は許容範囲です。 まず仁王3みたいな感じではないがエルデンリングやソウル系よりスピーディーと感じます。若干慣性が働くのはゲームの個性でしょう。パリィはちょっとシビアと書いていたとこもありましたがそこまでとは感じなかったですね現状。個人的にはパリィは苦手ですが、フロム系・セキロ・33・仁王3辺りはやっています。フロム系よかやりやすいのは個人差か? もっさり気味だけど戦闘は案外スピーディーと感じました。この先どうなるか不明ですが現状そう思います。 イベントシーンの早回しはもうちょいどうにかならんかなとは思うけど・・・慣れですかね。 と私が先ほどゲームをプレイする前ここのコメントや情報サイトをみて気になっていた箇所でした。 お金がもったいない方はやめればいいと思うけど、迷っているならやる価値はあると感じます。 個人の好みはあると思うので合わなかった人は残念でしたという他ない。 私はオススメです、きっと面白いという可能性を感じています。ハードル低めで考えていた分期待していますが。 この先感想は変わるかもしれませんが、久々にやりがいのあるゲームなりそう。購入迷っている方の参考になれば幸いです。

👎 Bad
👎
投稿日 2026-03-19
総プレイ時間 1時間

動作の慣性、配色のどぎつさ、操作のわかりにくさ [*]キャラの動作のもっさり感と慣性がきついです。スティックを倒して動作開始までにわずかなタイムラグを感じるのと、振り向き動作の時にすこし慣性が残るのと、ダッシュ操作をやめてもほんの少しダッシュしてます。そのため見た目よりもっさり感じてしまいます。この操作感で広大なワールドを探索するのはきついと感じ、残名ながらプレイを断念することにしました。プレイ中のFPSは85は出ています。ダッシュがボタン連打というのも操作感かなり悪く感じます。 [*]ただしこのもっさり感は人によっては気にならないかもしれません。直前にプレイしたゲームがもっさり成分ゼロのための可能性もあります。(直前にプレイしていたのはイースXです) [*]事前に聞いていましたが、ほんの序盤ですら操作が独特すぎて、結構つらいです。操作が独特以前にチュートリアルがおかしいと思うところもあります。「LB+RBを押しながらRBを長押し」と出て、???となりました。 [*]配色かなりどぎついです。一見きれいに見えますがデフォルトでコントラストが内部で高すぎの設定なのか?うまく伝えられませんが、配色でここまで違和感を感じるゲームは初めてでデフォルト設定だと目にきつすぎだと思います。最初の暗いシーンは光が飛び出しているようにも感じて(←うまく表現できませんが)特に違和感がすごいです。 期待して購入した大作ですが、プレイを断念することにしました。アップデートで改善されたらまたプレイしたいと思います。

👎
投稿日 2026-03-21
総プレイ時間 26時間

開発者はこの世界を作りはしたが、冒険することはしなかった。 そんな感想を抱く作品。 UIは非常に悪く、直感的な操作はほぼ無いに等しい。 インベントリを開いたり、地図を開いたり、手配書を確認する際は「今このキャラクターは一息ついて荷物を下ろし、鞄を開いて中身を漁っているんだ」と一挙手一投足を脳内補完しよう。 基本的にチュートリアルは雑で詳しい説明はない。 小魚一匹釣り上げるのに何度も失敗を繰り返し、どうすれば釣り上げることが出来るのか、魚の動きを観察し、釣り竿の撓る音を聴き、様々な場所取りや釣り竿の動きを試行してみよう。 そして僕は悟った。 『このゲームはこういうモノなんだ。』と。 それからは大抵のことは受け入れられるようになった。 様々なアイテムを一つ一つ拾うのは大変だし、犬を撫でられるが撫でるアクションに入るとキャラクターが犬に吸われて近づきすぎて、撫でるアクションを終えると共に衝突判定が入り、必ず犬に唸られる。 そういった細かな部分に「作りはしたが、冒険しなかった。」という粗さ、雑さを感じざるを得ない。 落ち着いて、寛い心を育み、この世界を楽しむ努力を出来る方は試しにプレイしてみるのも悪くないかもしれません。 雰囲気はとても良く、この世界に没入できれば、ある程度受け入れられる余地はある。 僕は頑張ってこれからもプレイしてみようと思いますが、 「万人にこのゲームをおすすめしますか?」と問われたら 僕は「いいえ」と答えます。

👎
投稿日 2026-03-20
総プレイ時間 2時間

本当にテストプレイしたのだろうかというほとしょっぱなから耐えられない操作性の悪さと。 なんでジャンプとインタラクトが同じボタンでダッシュが連打やねんwwww 今自分が何に何をしようとしてるのかわかりにくすぎる。 なれの問題とかじゃなくこんな操作に慣れたくないわ まじで驚愕

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📋 発売レポート

Pearl Abyssが開発するオープンワールドアクションアドベンチャー「紅の砂漠」は、2026年3月19日の発売初週から日本のゲーム配信シーンで圧倒的な存在感を示しました。美しくも過酷なファイウェル大陸での冒険が、150人の配信者と延べ40万人を超える視聴者を魅了し、総視聴時間は24万時間を突破する大成功を収めています。本レポートでは、その熱狂の裏側にある詳細な配信データとプレイヤーの反応を深掘...

総配信者
157
総配信時間
590時間
ピーク同時視聴者数
407,150
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🎮 配信者情報

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💰 価格比較

Steam
¥9,680
Epic
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📉 過去最安: ¥9,680 (Steam, 2026-03-14)

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💻 スペック情報

最低
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 10 64-bit
  • プロセッサー: Ryzen 5 2600X / i5-8500
  • メモリー: 16 GB RAM
  • グラフィック: RX 5500 XT / GTX 1060
  • DirectX: Version 12
  • ストレージ: 150 GB の空き容量
  • サウンドカード: Windows Compatible Audio Device
  • 追記事項: SSD(必須)
推奨
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 10 64-bit
  • プロセッサー: Ryzen 5 5600 / i5-11600K
  • メモリー: 16 GB RAM
  • グラフィック: RX 6700 XT / RTX 2080
  • DirectX: Version 12
  • ストレージ: 150 GB の空き容量
  • サウンドカード: Windows Compatible Audio Device
  • 追記事項: SSD(必須)

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※ 価格などの最新情報はSteamストアページにて改めてご確認ください。
Crimson Desert

Crimson Desert

「紅の砂漠」は、美しさと残酷さが共存する大陸ファイウェルを舞台にしたオープンワールドアクションアドベンチャーゲームです。冒険者の皆さんは灰色たてがみ団のクリフとなって、ファイウェル大陸で使命を果たすための旅を始めることになります。大陸各地に隠された未知なる領域を切り拓き、行く手を阻む脅威と戦いながら、驚異に満ちた世界を自ら体験してみてください。

¥ 9,680
コストパフォーマンス ¥312/h
※平均プレイ時間から算定
Steamで詳細を見る
日本語UI対応
開発元Pearl Abyss
発売日2026年3月19日
発売ステータス発売中
日本語レビュー賛否両論 (68%)
全体評価非常に好評 (83%)
Steam同接210,725 +42% (7d)
フォロワー244,519人 ★★★★★
平均プレイ時間31時間
コントローラーフルサポート
対応OSWindows / Mac
ジャンルアクション, アドベンチャー
公式サイトリンク ↗
カテゴリ
シングルプレイヤーSteam実績フルコントローラサポートカスタム音量調整いつでもセーブ可能ステレオサウンド字幕オプションサラウンドサウンドSteamクラウドHDR使用可能ファミリーシェアリング
対応言語
英語*, フランス語, イタリア語, ドイツ語, スペイン語 - スペイン, 日本語, 韓国語*, ポーランド語, ロシア語, 中国語(簡体字)*, スペイン語-ラテンアメリカ, 中国語(繁体字), ポルトガル語-ブラジル, トルコ語
*フル音声対応言語
フォロワー推移 +81,368 (+50%)
244,519