CloverPit - レビュー・評価・同時接続数
CloverPit(クローバーピット)
⭐ 日本語レビュー(678件)+2
💬 共感が多いレビュー
全実績解除 2026/02/14 購入日 2026/01/03 目の前のスロットマシンの運と排出金額を捻じ曲げ、徐々に吊り上がっていく借金を返済していくゲーム 基本運ゲーと思うだろうが、 実は 脱出ノルマまでに 負けるのは「運」 勝つのは「実力」である。 (徐々に吊り上がる借金が指数関数的に増加するので、脱出ノルマ以上はスコアチャレンジみたいなもの) カンのいい人はすぐ感じると思うが、ドミニオンなどのデッキビルダーゲームに近い 初動の少ない資金から、売られている「運や排出金額を捻じ曲げていくチャーム」を適切に購入し、初動を乗り越え、 少しずつ集めたチャームが相乗効果を生み出し、気づけばドカンドカンと大金が発生する。 このゲームの楽しいところの神髄は、初動からコンボを組み上げるまでの中盤である。 開始直後のチャームストアの商品が渋く、最適解が「20%で運が微増するチャーム」のみでスロットを回すときが一番ギャンブルしている。 実はスマホ版も配信されているので、家と外出先でも簡単に脳汁が出せるのも利点。
実績ほぼ全解除したので。 初動次第ですべてが決まる。軌道に乗れば余裕綽々。好みは分かれるかもだけど、自分としてはかなり楽しめた。 SEが個人的なおすすめポイント。ジャックポットの音だけじゃない、アイテムが機能した時のいろんな音で脳汁におぼれた。
脳汁でるぞっ!!
序盤は非常に面白いのですが、ゲームを遊べば遊ぶほど使えないチャーム(パッシブアイテムの様なもの)がどんどんショップに並んでいくため、有用なアイテムが出る確率を著しく下げています。ローグライク系で存在するバニッシュやロックなどが無い為、非常にビルドが組みにくいです。 その為、ユーザーとしてはゆっくりとビルドを盤石にしていきたいところではありますが、 このゲームはノルマが指数関数的に上昇していくため、他の方の投稿にある通り、1~5ラウンドで「答え」を組めなければ、そもそも運気を上げるアイテムが無ければ1、2ラウンド目ですら何も揃う事が無くゲームオーバーになる事象が非常に多いです。その運気をアップさせるアイテムも序盤のショップから約150分の1の確率で引かなければなりません。 また、ver1.2のアップデートにてチャームの強烈なナーフが施され、今まで繋ぎとして使えていたアイテムも全く使用が出来なくなった事が、このゲームの退屈さに拍車をかけてしまった原因の一つだと思います。 序盤でゲームオーバーになるのを繰り返し、スキップ出来ない落下するシーンを何度も何度も見せつけられ 楽しむ気持ちも失せてフラストレーションばかりになり、疲弊感だけが溜まっていきます。 そんなゲームでした。
初動のバランスが悪いです、進めていくと開始時に使える補助アイテムがあるのですが初動の運ゲーのせいで活用するのが難しい上に消費アイテムなのでかなり不快な事になります
5回プレイして3回ぐらいは死の期限#3を超えられない。 超えたとしても、スノーボールが簡単じゃないからあっけなく死の期限#6,7ぐらいでゲームオーバー。 666関連がマジでいらない。 スノーボールが簡単じゃないうえ、即死要素まである。 たとえ666が揃わなくても、途中で6が1つや2つで出てくる演出があるが、これが始まるとスロットが少し遅くなる上、真ん中に無駄なマークが出てくる関係上パターンが揃わなくなりもらえる金が減る。 バカみたいにスノーボールできるか、666関連の確立を下げるかしないと面白くない
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💻 スペック情報
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 10 or more
- プロセッサー: Intel i3 4th generation or equivalent
- メモリー: 1 GB RAM
- グラフィック: Most dedicated GPUs should work.
- ストレージ: 512 MB の空き容量
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
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