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オムレツにそれ入れる? - レビュー・評価・同時接続数

オムレツにそれ入れる?(Omelet You Cook)

⭐ 日本語レビュー(39件)

85%
非常に好評
👍 好評 33 (85%) 👎 不評 6 (15%)
平均プレイ時間
21時間
コスパ
¥81/h
実績解除率
0%

💬 共感が多いレビュー

👍 Good
👍
投稿日 2026-02-09
総プレイ時間 65時間

食材をカードとしてデッキを構築して、オムレツというフィールドに出して得点を稼ぐローグライクゲーム。 どうやって高得点を叩き出すかを考えるのが面白く、食材のやりくりが楽しい。 色んな食材を使いこむと、新しい食材や初期デッキが増えていくのでやり甲斐がある。 日本語訳もプレイには問題無く感じられた。世界観もポップで愛嬌に溢れている。 ただ、制限時間内に食材を配置するモードの必要性が感じられなかった。じっくり考えて食材を配置する事の何が悪いのか。 作者はプレイヤーが時間に追われている時は常に楽しいと思っているのだろうか。 時間内に慌てて配置する事へのリターンが無いのなら、わざわざやる意味が無いと思う。 最初から時間制限ありのモードでやると、このゲームの楽しさが分かりにくいと思うのでおススメしない。 「ゆったりとしたのが好きな人向けモード」とかでは無くて、そもそも急ぐ必要性を感じなかったため、そこだけは引っかかった。

👍
投稿日 2026-02-22
総プレイ時間 36時間

Balatroは3デッキ残してGoldクリア済み。 このゲームは最大難度のブラックエプロンをリアルタイムモードと思考モードでクリア済み。 素晴らしいゲームです。 Balatro派生として相当良く出来たゲームであり、Balatroのことを深く理解しているのが良く伝わってきます。なおかつBalatroのレガシー化した部分を今どきにアレンジしているというのが最初の感想でした。 BalatroのハイステークはPerishableRentalみたいな属性が序盤からジョーカーにつく可能性があることで実質縛りプレイになったり利子があるゆえにプレイの固定化に繋がったり、引いてはそれが(やろうと思えば)タグ厳選に繋がったりしましたが、作者はBalatro自体は愛しつつもハイステークにおけるその部分はあまり好きではなかったのではと思う作品です。Balatroを超えようという意思が伝わってきて良い。 ゲームとしてはビルドの懐の広さがあり、ハイステークになってもそこが制限されづらいところが素晴らしいと思います。 制限することによる難しさではなく、ああこれが出来なかったから負けたんだな。という納得感がちゃんとある点でまずおすすめできます。知識と慣れによる卓越がゲームを支配していく感じが本当に素晴らしい。 見た目の面白さについては他の方が語っているのでそちらをご覧ください。 とにかくお勧めできます。友だち8人に買わせました。

👍
投稿日 2026-02-13
総プレイ時間 4時間

このゲーム、本当に面白いのか? 圧倒的に好評を見てプレイし始めた当初の感想としては 同ジャンルのその他ゲームに比べて数値の振れ幅は控えめで、食材の接触判定と戦う工程が増えただけの退屈なゲームと感じました すぐにやめようと思ったのですが、このゲームの真価が発揮されたのはドタバタ本番モードでした 様々なトラブルを上手く捌きつつどれだけデッキのシナジーを発動させられるか、ここに独自の面白さが詰まっておりその体験を経てマイナス評価が覆りました もしこのジャンルに慣れていて退屈に感じた方がいればリアルタイム制でのプレイを推奨します

👎 Bad
👎
投稿日 2026-03-04
総プレイ時間 53時間

アプデで食材やオーグメントなどの全体のプールが大きくなっているが、金策やリロールなど、運をカバーするための要素がそこまで強化されていない感覚が強い。そのせいでどうしても運ゲー負けが多くなってしまうのが不愉快。

👎
投稿日 2026-02-13
総プレイ時間 1時間

Balatroに似ているという評判で買うのはオススメできない 戦略の構築こそ似ているが、数字がでかくならないのが致命的 まるで気持ちよくない

👎
投稿日 2026-02-15
総プレイ時間 1時間

このゲームはslay the spireやBalatoroのようなゲームです。.ただ数値がすぐに計算できない事や理不尽な頼みがあって初期難易度でも突破できない確率が非常に多いです。ローグライクといえど最初から「出鼻をくじかれる」ような事が多ければ正直やる気がでません。ローカライズや操作性には問題が無いのですがいじわるなゲームです。よくある海外難易度です。

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オムレツにそれ入れる?

オムレツにそれ入れる?

オムレツにそれ入れる?そうーーこのオムレツには何でも入る!手が足りないほど忙しい。それでも、なぜかやめられない。本作は、ローグライク×料理ビルドゲームだ。気難しい客を満足させ、 厄介極まりない校長のご機嫌を取れ。たとえオムレツの中身が、レンチやココナッツの殻でもね!

¥ 1,700
コストパフォーマンス ¥81/h
※平均プレイ時間から算定
Steamで詳細を見る
日本語UI対応
開発元Dan Schumacher, Hjalte Tagmose
パブリッシャーSchuBox Games, Gamersky Games
発売日2026年2月8日
発売ステータス発売中
日本語レビュー非常に好評 (85%)
全体評価圧倒的に好評 (97%)
Steam同接119 +11% (7d)
フォロワー4,672人 ★★☆☆☆
平均プレイ時間21時間
コントローラーフルサポート
対応OSWindows
ジャンルアクション, カジュアル, インディー, ストラテジー
カテゴリ
シングルプレイヤーSteam実績フルコントローラサポートカスタム音量調整難易度の調整マウスのみのオプション時間制限付き入力なしでプレイ可能いつでもセーブ可能SteamクラウドデータSteamランキングファミリーシェアリング
対応言語
英語, 韓国語, 中国語(簡体字), タイ語, 中国語(繁体字), 日本語
フォロワー推移 +220 (+5%)
4,672