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The Witcher 3 - レビュー・評価・同時接続数

The Witcher 3(ウィッチャー3: ワイルドハント / ウィッチャー3)

⭐ 日本語レビュー(1608件)

85%
非常に好評
👍 好評 1,367 (85%) 👎 不評 241 (15%)
平均プレイ時間
44時間
コスパ
¥127/h
実績解除率
2%

💬 共感が多いレビュー

👍 Good
👍
投稿日 2026-02-01
総プレイ時間 472時間

今ではセール時、DLC込みで1000円ちょっとで買えてしまう不屈の名作。 まさにプレイする映画、描写的にもPS版ではなく是非steam版を手に取っていただきたい。 今はゲームをやめてしまったような人、とくにおっさんはプレイしてほしい! 昔のゲーム&当時の操作性、グラフィック等他のマイナス要素をすべて埋め合わせて余りあるほどの魅力的な登場人物、重厚なストーリー、本編だけでなく細かな単発のサブクエストですら1本の映像作品のように引き込まれる演出。なにより日本語のローカライズと声優陣が本当に素晴らしい。 2019.12.03購入 ¥1980 -70%

👍
投稿日 2026-01-03
総プレイ時間 123時間

このゲームがなぜ人気なのか理解できた 濃厚な中世ファンタジーが好きなら絶対やったほうがいい。 以下要点。 クエストの作りこみがすごい 村人や領主の悩みを解決したり怪物を倒して報告しに行ったりするサブクエストと、とある人物を探して世界に起きている異変の原因を突き止めるメインクエストで成り立っている。 とだけ書くとオープンワールドゲームとしてはレガシーな出来栄えかと思うかもしれないが、プレイし始めると一つ一つのクエストにストーリーやフルボイスの会話パートや分岐が用意されていてまず驚かされる。サブクエ一つとっても、クエスト終了後の読後感や教訓を感じられプレイヤーひとりひとりが感想を持てるように練られていて「ただのお使い」とは言わせない熱意を感じる。 また、これほど作りこんであると一つ一つが長くなりテンポが悪くなるのではないかと心配するかもしれない。しかし会話パートでもムービー中でも台詞を一つずつスキップできるという神仕様となっていて快適性は織り込み済みだ。こういうゲームがもっと増えたらいいのに…! ちなみに日本語訳の精度も完璧だ。 戦闘面はカジュアル寄りだがやりごたえもあって楽しい 基本の戦闘は弱攻撃(X)と強攻撃(Y)を繰り出しつつ、敵の攻撃はカウンターや回避でやり過ごすというシンプルなもので多くの人に勧めやすい。『印』と呼ばれるウィッチャーだけが使える特殊な魔法を駆使して俺ツエー要素も楽しめる。 だが決してヌルゲーというわけではない。無謀な立ち回りをするとあっさりやられることもあるし、特に囲まれると弱い。また、体力の回復方法は限られており回復薬をガブ飲みながら押し切るような戦闘はしづらくなっている。「しっかり避ける」「囲まれないように立ち回る」ことが重要だ。 回避寄り・防御寄りの装備構成を工夫したり、『印』に特化したりアイテムの爆弾に特化するのもアリ。好きな戦闘方法を探すのも楽しみの一つだろう。 ※難易度選択もあるので自分に合うレベルで遊ぶことも可能。 注意点 ・ボリュームがものすごい…当面はこれをやると決めないといけないぐらいには。 ・成人向け描写(エ●・グ●)多し…家族の前ではお勧めできない。 ・馬の操作方法が少しクセあり…馬のダッシュボタンとキャラクターのダッシュボタンが違うので慣れるまで間違う。自動で道を走ってくれることにも慣れておきたい。 ・レイトレーシング機能を使うならそれなりのハイスペPCが必要…近年次世代機向けアップデートでグラフィックが圧倒的に綺麗になった。ただレイトレもオンにするなら推奨スペックよりもだいぶ上の性能が必要だろう。

👍
投稿日 2025-12-21
総プレイ時間 23時間

同じ会社から発売しているcyberpunk 2077をプレイして、この作品の存在を知り 海外では大人気のようなので購入してプレイしてみました。 感想としては、多分PCスペックが高ければだいぶ没入できる作品だと思います。 自分のグラボがgeforce 1650程度なので画質が悪くあまりという感じでした。 また、2015年発売のゲームなのでアクション性はあまり高くないかなと思います。 sekiroを3周した身からすると、攻撃が当たってるのかの歯ごたえがあまり感じられず、 魔法の有効範囲がどこまでなのか微妙なところがあります。 歩きや走り、乗馬においてもどこかロボットっぽい動きなのでちょっとなという印象を受けました。 でも、グラボ性能が例えば3060とかだったら結構この独特な世界観はハマる気がします。 The Witcher 4がどんな感じになるか楽しみです。デモ動画を見た感じではかなりリアルで面白そうです。

👎 Bad
👎
投稿日 2026-03-06
総プレイ時間 139時間

【傑作という重みに、心身が摩耗していく——】 『ウィッチャー3 ワイルドハント』という巨大な叙事詩を前にしたとき、僕は称賛よりも先に、深い溜息を禁じ得ませんでした。 本作はゲームオブザイヤ2015受賞という誉ある作品であり、ゲーム史に残る名作であることは間違いありませんが、短絡的に迎合することなく、泣いて馬謖を切る思いで「おすすめしない」という立場から綴りたいと思います。 ①名作故に時代に取り残されたシステム まず、この壮大な物語を支える骨組みに触れねばなりません。本作のシステムやUIは、現代の洗練されたゲーム体験に慣れた身には、いささか「古色蒼然」として映ります。通常のゲームタイトルであれば些細な問題です。しかしながらウィッチャー3があまりにも名作である故に、現代においても再度プレイする人が後を絶たず、じわじわと心を蝕んでいきます。 メニューを開くたびに感じる微かなもどかしさ、意のままに動かぬローチの挙動、煩雑なアイテム管理、極めつけは歩いたほうが楽まであるファストトラベル。中世の情緒的体験と言えば聞こえは良いですが、利便性を捨ててまで、時代の不自由さを追体験したいわけではないのです。 ②「能動的な読書」という名の甘美な労役 本作は、もはや「ゲーム」という枠組みを超え、膨大な文字数で綴られた「体験する小説」と化しています。 プレイヤーはただコントローラーを握るのではなく、ゲラルトという男の人生、ひいては北方諸国の歴史そのものを背負わされます。「ドルイドって敵?」「何やララ・ドレンって」「天体の合??」。googleのオートコンプリートがウィッチャー用語だらけになることは必至。一つの選択肢を選ぶために、背景にある政治情勢を読み解き、個人の倫理観を天秤にかける。その過程で消耗する知的エネルギーは、娯楽の範疇を逸脱しているように感じました。すなわち『次のメインミッションやるのダルいなぁ、一回やめよ』が頻発します。 私がプレイをスタートしたのが2024年5月で、DLC込みクリアが2026年3月です。実績コンプリートはもちろん、達成度100%を追求しないと気が済まないアーカイブキモオタクにとっては、もはや終わりの見えない「労役」に近い感覚でした。娯楽に安らぎを求める者にとって、この濃密すぎる物語は、胃もたれを誘う豪華すぎる晩餐でしかありません。 ③史実の影に怯える、不自由な情愛 何より僕を苦しめたのは、イェネファーとトリス、二人の女魔術師の間で揺れ動く選択です。 僕はNETFLIXドラマをひと通り見た程度のウィッチャーにわかですが、正史(と思われるもの)を知る者にとって、イェネファーは手放すことができない最愛の存在であることは共通の理解です。彼女以外を選ぶことは、ゲラルトの心を犯し、そして物語を裏切るような背徳感を感じました。 トリスの献身的さに惹かれ、ルイズ構文ならぬトリス構文が頭の中で渦巻いているのに、Bボタンにかかる親指に宿った内なるゲラルトがそれを徹底的に咎めてくる。この精神的負荷は、単なるキャラクターへの愛着を超え、一種の呪縛としてプレイヤーを縛り付けます。 しかし、その苦しみは『ドラゴンクエストV』におけるビアンカ・フローラの論争のような、万人が血を流して殴りあうほどの熱狂には至りません。あちらが「どちらを選ぶか」という純粋な問いであるならば、こちらは「運命に従うか、抗うか」という、より個人的で内省的な、静かな絶望です。その中途半端なしがらみが、かえってプレイヤーの胸に澱のように溜まっていくのです。 『ウィッチャー3』は、間違いなくゲーム史に刻まれるべき作品です。しかし、その枝葉の繁茂ぶりに、日光を遮られたプレイヤーは窒息してしまう。 豊かな物語の海に溺れる覚悟と、運命という名の重圧に耐えうる強靭な精神。それらを持たぬ者にとって、この北方の旅は、あまりにも過酷で、あまりにも長すぎます。 ちなみに僕はシャニ派です。

👎
投稿日 2025-12-19
総プレイ時間 18時間

バグなのか何なのかファストトラベルが出来なくなるんですね。最初の1回だけ出来たのですがその後標識の前でmapが出なくて全て歩きで移動しグリフォンを倒して城に進んだので治るかと思いましたが駄目でお城からファストトラベルしないと話が進まないので詰みましたww 検索すると他にも症状の違うFT出来ないって出てくるので何か問題があるのでしょう。 なので皆さんにはお勧めできません。

👎
投稿日 2025-12-21
総プレイ時間 13時間

移動が多すぎる。 もっと怪物狩りさせてくれ

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💻 スペック情報

最低
  • OS *: 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1)
  • プロセッサー: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD A10-5800K APU (3.8GHz)
  • メモリー: 6 GB RAM
  • グラフィック: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • DirectX: Version 11
  • ストレージ: 50 GB の空き容量
推奨
  • OS: 64-bit Windows 10/11
  • プロセッサー: Intel Core i5-7400 / Ryzen 5 1600
  • メモリー: 8 GB RAM
  • グラフィック: Nvidia GTX 1070 / Radeon RX 480
  • DirectX: Version 12
  • ストレージ: 50 GB の空き容量

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※ 価格などの最新情報はSteamストアページにて改めてご確認ください。
The Witcher 3

The Witcher 3

怪物狩りを生業とするウィッチャー、「リヴィアのゲラルト」となり、〈予言の子〉を見つけ出す冒険へと身を投じよう。ストーリー重視のオープンワールドRPG『ウィッチャー3 ワイルドハント』では、重大な結果に繋がる様々な決断を下しながら、戦争と怪物たちの恐怖に晒された大陸を旅していくことになる。

¥ 5,588
コストパフォーマンス ¥127/h
※平均プレイ時間から算定
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日本語UI対応
開発元CD PROJEKT RED
発売日2015年5月18日
発売ステータス発売中
日本語レビュー非常に好評 (85%)
全体評価圧倒的に好評 (97%)
Metacritic93
Steam同接20,570 +139% (7d)
平均プレイ時間44時間
対応OSWindows
ジャンルRPG
公式サイトリンク ↗
カテゴリ
シングルプレイヤーSteam実績SteamトレーディングカードSteamワークショップテキストサイズの調整カメラの快適性色のオプションカスタム音量調整難易度の調整時間制限付き入力なしでプレイ可能いつでもセーブ可能ステレオサウンドサラウンドサウンド部分的コントローラサポートSteamクラウドタブレットでRemote PlayテレビでRemote PlayHDR使用可能ファミリーシェアリング
対応言語
英語*, フランス語*, イタリア語, ドイツ語*, スペイン語 - スペイン, アラビア語, チェコ語, ハンガリー語, 日本語*, 韓国語*, ポーランド語*, ポルトガル語-ブラジル*, ロシア語*, 中国語(繁体字), トルコ語, 中国語(簡体字)*, スペイン語-ラテンアメリカ
*フル音声対応言語