Steamで今、日本でいちばん遊ばれているゲームが分かる
ホーム > ELDEN RING NIGHTREIGN

ELDEN RING NIGHTREIGN - レビュー・評価・同時接続数

ELDEN RING NIGHTREIGN(エルデンリング ナイトレイン)

⭐ 日本語レビュー(5189件)+5

86%
非常に好評
👍 好評 4,463 (86%) 👎 不評 726 (14%)
平均プレイ時間
535時間
コスパ
¥11/h
実績解除率
16%

💬 共感が多いレビュー

👍 Good
👍
投稿日 2025-12-13
総プレイ時間 788時間

面白すぎる。なんだこのゲーム。こんなおもろいのさすがにあかんやろ。 10代のころに寝る間を惜しんでネトゲをプレイした感覚がよみがえる。 今や39歳で「昔みたいにゲームにはまれないな、、、俺ももう年だな」とゲーム熱が冷めた自分に落ち込んでいたのだが、このナイトレインに出会い、あの頃の魂に再び火が付いた。 ここ15年で1番面白い。脳汁が出すぎて頭おかしくなりそうです! 私は毎日深夜2時までやってしまい、仕事に支障が出ます。ご注意ください。 ※初めてすぐは夜の雨も意味が分からず死にまくってたけど、すぐに慣れると思いますb

👍
投稿日 2025-12-29
総プレイ時間 155時間

神ゲーですが、Deluxe Editionは買うべきではありません。 買うか悩んでいる方は、DLCは一旦買わず、本編だけ購入してしっかりエンドコンテンツまでやりこむことをおすすめします。 DLCはインストールした時点で難易度が爆上がりするので、もしやってみたいとしてもエンドコンテンツを含むDLC以外の本編に十分習熟してから導入するべきです。一度導入したらそのセーブデータでDLCを無効化することはできないのでくれぐれも注意してください。

👍
投稿日 2026-01-26
総プレイ時間 1,196時間

文句言いつつ、結局楽しんでいる。そんなゲーム。 いや、マジで文句が溢れるクソボスもいるし、下振れ引いて激昂する事もある。 けど一度気持ち良く勝てると、そんな事ぜーんぶ忘れてまた夜を渡っているんだ。 恐ろしいね、夜が明けない。 結局のところ、このゲームもフロムゲーの例に漏れず。 ナイトレインの全てに言える事は、戦え、そして慣れろ。 この一点じゃ。 最初はただ既プレイヤーについていけばいい。いずれセオリーが飲み込める。 なんならセオリーを把握しよう、なんて考える必要もない。 このキャラを使ってみよう。このボスと戦ってみよう。 そういう楽しみを前面において、夜を渡るんだ。 そうするといつの間にか、ファームの流れが掴めてるものよ。 ボス戦以前に、ファームが上手く行くだけでも楽しいんだぜ? そしてボスを倒せた時なんて、もうお祭りよ。 戦技をぶっぱなし、武器を振り回して、全身で喜びを表すんだ。 つくづく面白い。まるで飽きない。 下振れ、喘ぐ苦戦も。上振れ、昂る蹂躙も。 全てに楽しさがあるのよ。 だから、軽い気持ちで夜においで。 深き夜の円卓で、我々はお前さんを歓迎するよ。

👎 Bad
👎
投稿日 2026-01-20
総プレイ時間 1,048時間

おすすめ出来ません。DLCが来てから物凄くつまらないです。(浅き夜は楽しいと思います) プレイ時間約800時間、深き夜レートカンスト勢の私の意見です。 まあ抽象的なことを書いても仕方がないと思うので不満点を詳しく箇条書きしていこうと思います ·直近のアプデにて災域の侵入者がすぐに帰宅するようになった。マジですぐに帰る、要するにめちゃくちゃ強い敵まみれの拠点でクソ強いNPCと戦えということです。いややばいでしょこれ。しかも致命的なバグがあり、帰宅後災域に入っても侵入者が起動しなくなり仕方なくボスが居る場所に行き無事に事故。マジでこの修正誰が望んでんのって感じ。SNSみた感じ誰もこの修正を望んでないのですが、運営の自己満なんでしょうか。 ·結晶ナーフ。近接強化がされる前は明らかに結晶が強すぎて魔術師との火力の差が開いてたからその時に修正するならよかったです。ですが近接強化されて火力の差が埋められた今そこにメスを入れる意味がわからないです。消費FP増加の内容はいいと思いますが、固定枠まで変える必要あった?やりすぎじゃね?って思う。それにDLCで新しく追加された新マップでは魔術師にだいぶきつい環境でしたし、この時点で十分だと思いますよ正直。普通に火力下げるだけじゃだめだったのかな。魔術師好きのプレイヤーはおそらく今回の修正でだいぶ離れたでしょうね…。今メス入れるべきは完全に「壺おじ」じゃないですか?これも一応修正入ってますが壺の購入上限が設けられただけですし、しかも「50個まで」って…。ほぼ意味ないよね、だって仲間に買ってもらえれば従来通りの実質無制限のままですし。 ·常世ハルモニアが物凄くつまらない。個人的にエルデンリングの醍醐味は敵のモーションを覚え、タイミングよく回避をし、ここだという時に攻撃を差し込む、いわば「敵とのダンス」だと思います。ですがどうでしょう、視界外から攻撃飛んできたら。はい、言うまでもないですよね、「つまらない」です。ダンスもクソもない。 芋虫形態の突進だってほぼ運でしか避けられません。登場してからそこそこ時間がたった今ですらプレイヤー間に広まったこいつの攻略法は「味方二人が狙われがたいをつける」です。付帯効果ありきの勝負なんて誰が楽しめるの?いや、常世リブラはまだいいですよ、「全員持つ」とシンプルですし、攻撃も単調でそこまで強くない。でもどうよ、二人しか持っちゃだめなんて、いちいち味方のアイテム欄確認する人が少ない低深度でこの戦法、出来ます?出来ないよね、「詰み」だよね言うまでもなく。 ·あからさまな最大カット対策。深き夜が始まって長い期間が立ちます、馬鹿みたいに高い火力、HP、その敵に対抗するためにプレイヤーは「最大カットを積む」という戦法で対抗してきました。DLCが始まってHP減少効果のグラディウス襲撃、手数の多いDLC敵にボス。まあそもそもDLCは難易度上がって当然ですが、それに執着するあまりゲーム性を損ないプレイヤーの望んでない要素を追加し、「意地悪」といっても過言ではないようなまるで某界隈で言う「簡悔」したらあかんでしょ。直近のアプデにてグラディウス襲撃の恩恵が大幅修正されましたが結局誰も行かないですし。これが答えです、根本がクソならどれほど後付けで良い要素を付け足したって意味がないんです。本編で十分な成功を収めた運営さんならばそこについても熟知してると思っていましたが、残念です。 ここまでだいぶ長文で文句垂れ流しましたが、私は一時期このゲームにドハマリし毎日狂ったようにプレイしていた者です、物凄く愛していましたよこのゲームを。 ですがDLCが来てから不満点が擁護できないほどに増えたし、運営もそれを汲み取ってくれず余計な修正を繰り返す始末、流石に4,50分という長時間をつまらないボス、つまらない敵と戦うために消費することは出来ません。その時間に他の面白いゲームに時間を割くことが出来ますし、わざわざそんな無意味な「修行」のようなことをするほど私は狂っておりません。ということで残念ながらこの度エルデンリングナイトレインをアンインストールをすることにしました。 少しでも私の声がこのゲームを買おうとしている方や運営さんたちの耳に届いてほしいと願っております。  さよなら、私のナイトレイン。

👎
投稿日 2025-12-27
総プレイ時間 1時間

発売まもなくから遊ばないとダメなタイプのゲーム。 勝手知ったる他プレイヤーがどんどん進んでいくので仲間を探すだけで終わる。 乗り遅れ組はもう触らないほうが良いと感じた。

👎
投稿日 2025-12-20
総プレイ時間 288時間

非常に楽しく遊ばせて頂きましたが、DLC配信後はあまり面白くありません。 追加MAPの構造はとにかく見通しが悪く、穴抜けにもなっている為、移動が大変ストレスでした。 また、追加襲撃イベントの一部に、発生したらクリアがほぼ不可能になるレベルのものがあり、DLC購入を後悔しました。 コアユーザーの民度もあまり良くないゲームですので、今からの購入はおすすめしません。

📊 推移

ピーク同時接続
最新同時接続
日本語レビュー
同時接続 日本語レビュー

🎮 配信者情報

すべて見る →
配信者情報を読み込み中…

💰 価格比較

価格推移

📰 最新ニュース

💻 スペック情報

最低
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 10
  • プロセッサー: Intel Core i5-10600 / AMD RYZEN 5 5500
  • メモリー: 12 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB / AMD Radeon RX 580 4GB
  • DirectX: Version 12
  • ストレージ: 30 GB の空き容量
  • サウンドカード: Windows compatible audio device
推奨
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 11
  • プロセッサー: Intel Core i5-11500 / AMD RYZEN 5 5600
  • メモリー: 16 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 1070 8GB / AMD Radeon RX Vega-56 8GB
  • DirectX: Version 12
  • ストレージ: 30 GB の空き容量
  • サウンドカード: Windows compatible audio device

🏢 FromSoftware, Inc., Bandai Namco Entertainment の他のゲーム

🎯 関連ゲーム

※ 価格などの最新情報はSteamストアページにて改めてご確認ください。
ELDEN RING NIGHTREIGN

ELDEN RING NIGHTREIGN

本作は、『ELDEN RING』の敵や武器などの要素の一部を引き継ぎながら 全く異なるゲームデザインで再構築したアクションゲームです。 他プレイヤーと共闘し、圧倒的なシチュエーションに挑みます。

¥ 5,720
コストパフォーマンス ¥11/h
※平均プレイ時間から算定
Steamで詳細を見る
日本語UI対応
開発元FromSoftware, Inc.
パブリッシャーFromSoftware, Inc., Bandai Namco Entertainment
発売日2025年5月29日
発売ステータス発売中
日本語レビュー非常に好評 (86%)
全体評価非常に好評 (82%)
Steam同接20,245 -6% (7d)
フォロワー219,670人 ★★★★★
平均プレイ時間535時間
コントローラーフルサポート
対応OSWindows
ジャンルアクション, RPG
カテゴリ
シングルプレイヤーマルチプレイヤー協力プレイオンライン協力プレイSteam実績フルコントローラサポートカメラの快適性カスタム音量調整時間制限付き入力なしでプレイ可能ステレオサウンドサラウンドサウンドSteamクラウドファミリーシェアリング
対応言語
英語*, 日本語, フランス語, イタリア語, ドイツ語, スペイン語 - スペイン, アラビア語, 韓国語, ポーランド語, ポルトガル語-ブラジル, ロシア語, 中国語(簡体字), スペイン語-ラテンアメリカ, タイ語, 中国語(繁体字)
*フル音声対応言語
フォロワー推移 +1,793 (+1%)
219,670