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Dispatch - レビュー・評価・同時接続数

Dispatch(ディスパッチ)

⭐ 日本語レビュー(168件)+1

96%
圧倒的に好評
👍 好評 161 (96%) 👎 不評 7 (4%)
平均プレイ時間
14時間
コスパ
¥243/h
実績解除率
1%

💬 共感が多いレビュー

👍 Good
👍
投稿日 2026-01-02
総プレイ時間 20時間

マーベルやザ・ボーイズを彷彿させる世界観のアメコミヒーロー物のゲーム。 ヒーロー派遣ゲーム…ですが8割はアニメでゲームはあくまでオマケな印象。 本作の一番の魅力は濃厚なアメコミヒーロー物のアニメパートだと思います。 アニメパートはたまに選択肢が出て選択次第で後の展開に影響与える…と Life Is Strangeに似たシステム。基本的に操作は出来ず、ほぼ観るだけ。 日本人受けしないジャンルですがヒーロー物の映像作品として完成度が超高い! MCUやザ・ボーイズのようなアメコミヒーロー作品が好きな方に特にオススメ! Steamでゲームを買ったら長編アニメが始まったの初めてで結構驚きましたね…

👍
投稿日 2026-01-01
総プレイ時間 8時間

思った以上にちんちんが出てきます。もう、それは堂々とスーパーちんちんたちがボロンとしてます

👍
投稿日 2025-12-31
総プレイ時間 18時間

元ヴィランのチームを纏め上げるヒーロー補佐シミュレーションADV! 主人公であるロバートはパワードスーツで街の平和を守るヒーロー『メカマン』だったっぴ! だけどヴィランとの激しい戦いでスーツが大破してしまって、ヒーローを引退することになったっぴ そこでヒーロー会社から「ヒーローのサポーターとして働くなら、パワードスーツの修理も手伝う」と声がかかって ロバートはヒーロー復帰を目指してサポート業務に就くことになるっぴ! ところが配属されたチームはメンバー全員が元ヴィランの底辺チームだったっぴ...!! ドラマ的な演出とCGアニメの相性がとてつもなくいいっぴ! それだけじゃなくてゲームならではの選択で分岐していくストーリーが面白すぎるっぴ! 物語の節目で重要な選択を委ねられる度に没入できて最高だったっぴ! ●良かったところ ■ アニメとドラマのいいとこ取りな演出 アニメーションパートはテンポが良くて、リズムよくストーリーが進んでいくっぴ! アニメ的な誇張表現や迫力のあるアクション、ドラマ的な繊細な芝居やさりげない仕草にリアリティがあって ドラマとアニメの良いところを合わせたCGアニメの最高峰表現に心を揺さぶられるっぴ! 静かな会話シーンから大騒ぎのアクションシーンまで全部見応えがあるっぴ! ■ ダメヴィラン更生×メカマン復帰の二軸ストーリー 出来損ないのヴィランたちを更生させてヒーローとしても人間としても育てていく軸がまず熱いっぴ! あの手この手でチームをかき乱す連中が、 ロバートの言葉や行動に触れて少しずつ変わっていく流れがドラマチックで胸が熱くなるっぴ! 並行してロバート自身がメカマン復帰を目指してメカスーツを作り直してもらう話も進んでいくから チームの未来とロバート自身の再起、二つの物語から目が離せない構成になっているっぴ! ■ ロバートというキャラの魅力 ロバートの第一印象はちょっと地味な中年なのに 優しさと包容力、小粋なユーモアセンスに加えて仕事もきっちりこなすから なんだか色気があってとても魅力的なキャラだっぴ! 気づけばロバートと周りのキャラたちの会話に釘付けになって、 この距離感からどんな関係になっていくのか知りたくてつい次のシーンを見たくなるっぴ! 仕事に、友情に、恋に振り回されながらも全力で立ち回るロバートに夢中になっちゃうっぴ! ■ ヒーローを補佐するポジションで物語に没入できる ロバートは前線で殴り合うヒーローではなく、 システムにハッキングしてヒーローたちを後方からサポートする立場だっぴ! ゲームとしてはストーリーメインのシミュレーションだからアクション操作はないけど 画面の向こうで躍動するヒーローたちに指示を出したりサポートする感覚がかなり爽快で PCの前で指示するロバートとこのゲームを遊んでいる自分がシンクロしていくのが楽しいっぴ! ときには選択を拒みたくなるような重い決断を迫られる場面があって その重さが物語全体の面白さをグッと引き上げているっぴ! ■ 日本語翻訳のクオリティが高い 日本語翻訳がかなり丁寧で、言葉遊びも違和感なく日本語に置き換えてくれているっぴ! 細かいニュアンスやジョークも自然に入ってくるので 文化の差をあまり意識せずストーリーと細かいやり取りを楽しめるのが嬉しいっぴ! それと英語音声の何気ない日常会話やジョークに センスある日本語字幕が付いてるから、英語の勉強にもなるっぴ! ●気になりそうなところ ・ストーリー中心でゲーム要素はおまけ感強め このゲームは大半がムービーパートなのでADVだと思って遊んだほうがいいっぴ! ・ストーリーのムービーパートを飛ばすことができない ムービーを飛ばすことが現状できないっぴ だから選択肢を変えてもう一度遊んだりするときは全部見なくちゃいけなくて 繰り返し遊ぶときにちょっと面倒に感じたっぴ...! ●どんな人に向いてる? ・テンポの良い海外ドラマが好きな人 ・ダメなキャラが少しずつ成長してチームになっていく話が好きな人 ・ヒーロー達の裏側を描いたメタなストーリーが好きな人 ・高クオリティの日本語ローカライズで海外作品を味わいたい人 ・ゲームを楽しみながら英語の勉強をしたい人 こういうプレイヤーに全力でおすすめしたいタイトルだっぴ! ●総評 ロバートという一人の男の再起と出来損ないヴィランチームの再生を同時に描く、 仕事と友情と恋がギュッと詰まったヒーロー補佐アドベンチャーだっぴ! アニメとドラマのいいところを詰め込んだような演出と、 プレイヤーの選択で変化していく人間関係のドラマが噛み合っていて、 気づいたらストーリーを進める手が止まらなくなってるっぴ!

👎 Bad
👎
投稿日 2025-12-27
総プレイ時間 9時間

これはゲームというよりストーリーがすべてといっていいような作品なので、ほぼストーリーだけで評価するが、まあ、美点もあったとは思うのだが、以下の点が特に致命的な問題だと思った。 1. 主人公たちが魅力的でない  魅力的でない点はいろいろあるのだが、一つ例を挙げるなら、チームに緊張感を与えるためなどというどうでもいい理由で人を解雇するという時点でまったくダメ。シナリオライターの倫理観に共感できない。 2. シナリオライターがストーリーに対して無責任である  『デトロイト・ビカムヒューマン』にも同じ感じを抱いたが、ストーリー分岐システムの名のもとにプレイヤーに選択を丸投げしてしまい、その結果としてしばしばストーリー結末が中途半端なものになるようである。これは、シナリオライターがプレイヤーの劇的体験に対して責任を持とうとしていないことを意味する。オーソドックスなビジュアルノベルなどでは、いわゆるバッドエンドでも、バッドエンドなりに完成された、プレイヤーにある種の感慨を与えるものになっているものだが、本作のスタイルだと結末が単に中途半端になるだけである。  「ベストエンディング」を目指して別の選択肢を選んでやり直してみてくださいということなのかもしれないが、そもそもこの話の結末として何がベストなのかという方向性みたいなもの自体が、シナリオライターとプレイヤーの間で共有されてないと思う。ベストエンディングといっても、シナリオライターが正史と考えた展開に近いという以上の意味がなさそうである。分岐管理用のチャートがあるわけでもなく、また最初からやり直すなんて面倒くさすぎてやり直す気が起きない。  シナリオライターの考えた「正史」という点で云うと、あまり明確ではないものの、最終話のエンドロールのユーザー選択振り返り画面や、アチーブメント名称などから推測すると、インヴィジガールをヒーローに育成するというのが本作の最大の目標だったようである。それなら最初からそう言うべきで、ほったらかして自由に選択させておいて後からそれはベストじゃないですみたいに云うのは実にイヤらしい。  一般に、ストーリー分岐システムというのは、周到に計画されたバッドエンドに分岐するケース以外は、中途半端なストーリーを提示することになるリスクだけあって明確なメリットがなく、そういうシステムを選択することは、シナリオライターの「ベストなストーリーを観客に提示する」という責任を放棄したことになる。これだったら最初から選択肢などないアニメなどで見る方がいいのである。  もうこの会社の作品は買わないと思う。

👎
投稿日 2025-12-31
総プレイ時間 9時間

まあまあ面白い、けどせいぜい500円の価値。 これは3000円で7時間のアニメ作品。(ゲーム部はミニゲーム、むしろ面倒まであるしなんなら放棄もできそう) なので映画と同じ土俵で評価するのが妥当かなと思いました。 さて内容はというと7時間観た割には2時間映画と比較しても展開も少なく、ストーリーも下品であること以外はありきたりだと思いました。 もし内容をぎゅっと圧縮して2時間映画にしたとして映画としての評価は☆3くらいですかね。 家庭で新作映画を観ても500円程度だということを考えると、おすすめはできないですね。 やけに評価が高かったのでやってみましたがさすがに過大評価すぎやしませんか? 7時間をそこそこ退屈せずに過ごすのに3000円を惜しまない人にはおすすめします。 でもどちらかと言えばスーパーマンやハンコックを観た方が満足度が高いかもしれません。

👎
投稿日 2026-01-09
総プレイ時間 18時間

似たゲームで言うとデトロイトだが、デトロイトの方がだいぶ面白い 以下感想 〇 バトルシーンはちょっと冗長だけどアニメーションの出来は良い 〇 ヒーローたちのキャラクターはいい 〇 ストーリーはよくあるヒーローもので安心感がある × ストーリーの幅は狭く「ヒーローにカムバックしたい男が裏方として働く話+恋愛対象を二人の女から一人選ぶ」って感じでそこにハマらなかったら微妙 × キャラ造形が良いだけに、メイン数人以外は脇役で掘り下げが無く残念 × 早送り、スキップがなくリプレイがやりづらい × 期待してなかったけどゲーム部分はかなりつまらない プレイ時に思ったことというと 3話くらいで「これは中々面白くなりそうだな!」と思ったのだが そこからあまりハネなかったな、という感想 ストーリー的には盛り上がるんだけど、そこに自分が介在してる感覚があまり無いんだよなゲームとして

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💻 スペック情報

最低
  • OS: Windows 10 (64ビット) 以降
  • プロセッサー: 2.0 GHz
  • メモリー: 2 GB RAM
  • グラフィック: Nvidia GTX 970 またはそれと同等のグラフィックカード
  • DirectX: Version 11
  • ストレージ: 15 GB の空き容量
  • サウンドカード: DirectX対応
推奨
  • OS: Windows 10 (64-bit) or later
  • プロセッサー: Processor: Intel(R) Core(TM) i5-7400 CPU / AMD Ryzen 5 2600 or higher
  • メモリー: 16 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA GTX 1050 / AMD Radeon RX 580
  • DirectX: Version 11
  • ストレージ: 15 GB の空き容量
  • サウンドカード: DirectX compatible

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※ 価格などの最新情報はSteamストアページにて改めてご確認ください。
Dispatch

Dispatch

「Dispatch」は、選択が重要なスーパーヒーロー職場コメディです。 個性豊かなヒーローたちで構成されたまとまりのないチームを管理し、街中の緊急事態に誰を派遣するかを戦略的に決めながら、オフィスの人間関係や個人的なつながり、そして自分自身がヒーローになるための課題をバランスよく進めていきます。

¥ 3,400
コストパフォーマンス ¥243/h
※平均プレイ時間から算定
Steamで詳細を見る
日本語UI対応
開発元AdHoc Studio
発売日2025年10月22日
発売ステータス発売中
日本語レビュー圧倒的に好評 (96%)
全体評価圧倒的に好評 (98%)
Metacritic87
Steam同接2,340 -17% (7d)
フォロワー217,060人 ★★★★★
平均プレイ時間14時間
コントローラーフルサポート
対応OSWindows
ジャンルアクション, アドベンチャー, カジュアル, インディー, ストラテジー
カテゴリ
シングルプレイヤーSteam実績フルコントローラサポートSteamトレーディングカードテキストサイズの調整色のオプションカスタム音量調整難易度の調整マウスのみのオプション時間制限付き入力なしでプレイ可能字幕オプションSteamクラウドファミリーシェアリング
対応言語
英語*, フランス語, イタリア語, ドイツ語, スペイン語 - スペイン, 日本語, 韓国語, 中国語(簡体字), ポルトガル語-ブラジル, ロシア語, 中国語(繁体字)
*フル音声対応言語
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