レスレリアーナのアトリエ - レビュー・評価・同時接続数
レスレリアーナのアトリエ(レスレリアーナのアトリエ / Atelier Resleriana)
⭐ 日本語レビュー(457件)
💬 共感が多いレビュー
コンシューマ主人公リアスの話の続きをソシャゲでやるな 紅白が 祖父が人に戻れないのとリアスが錬金術の才能を失った 2つの問題を解決しないまま終わって 「続編」を人質にされているから 限定ガチャのリアスと限定イベスト実装 を機に 仕 方 な く レスレリを始めた。 結論から言うとドンピシャで言及がある紅白のエピローグといえる内容だった。 コエテク、ガスト。こんな目に遭ったら普通の人は二度とアトリエを買わない。 紅白とリアスがマイナーだから悪行が広まってないだけ。 会社が嫌われるのは勝手にしろ。でも、アトリエが嫌われるような事をするのと 先人が29年かけて築いてきたシリーズへの信頼を破壊するのは止めてくれ。 それはそれとして 無課金でも推しの新規ビジュアルが見られて、フルボイスの新録ボイスが聞けるって何で誰も教えてくれないの!!? トトリもアーシャもオディーリアもミルカもフィリスもクラウディアもアンペルもいる!平成の推しが令和に甦ってる!!! タダで令和最新の推しを見る方法 「ストーリースキップ >右上の三 > ストーリー回想」で無条件に最新章の2つ前まで全ストーリーが解放されます。 ストーリーに登場さえしていれば令和クオリティの完全新規3Dの推しが見放題で、99%フルボイスなので確実に新録ボイスが聞けます。 レビュー時点で27章まで解放可能、ボイスを全部聞いたら50時間かかる大ボリュームです。 28章以降は新章実装時のスキップ追加待ちです。数か月待てるなら無課金でも続きが見られます(運営がこの方針を辞めなければ)。 ガチャの推しの入手が簡単 メール受取やレシピ発想などの報酬からの石で40回分、常設1種につき10枚のガチャチケを合わせて約300連出来ます。 データとSteam垢の紐づけがないので「右上の三 > データ削除」するだけで無限にリセマラ可能。 アトリエお祭りゲーとしてのレスレリ ネルケのように、オリジナル主人公がいる世界に歴代キャラが呼ばれるスタイルです。 ストーリーにおけるバランスは「オリジナル7:歴代3」くらい。 決して出番が多いとは言えませんが、3Dの出来が良いのと、ちゃんと当時のキャストが喋ってくれるので満足度が高いです(諸事情ある一部キャラ除く)。 オリジナル側は少女W主人公。錬金術を復興したい文系錬金術士レスナと、その夢を叶える手助けをしたい記憶喪失の謎多きヴァレリアの話。 トトミミ、ソフィプラ、イルフィリみたいな主人公とヒロインの友情が好きならオススメです。 良い点 ・ハイクオリティなグラフィックと相変わらず定評のある音楽 ・元のキャラデザに忠実な3D たとえばフィリスの横髪は右が短くてハネていて、左が長くてハネが少ない バランスが取りづらいのか公式なのに再現されない時も少なくなかったが、再現されていて素晴らしい ミルカとフィリスの眉が短いのも偉い(過激派) ・良くも悪くもポッと出のおかげで歴代キャラの扱いが平等 よく出てくるのはマリー、ロロナ、トトリ、アーシャ、ライザ、中盤からソフィーくらい 各章に登場する他の歴代キャラはお助けムーブをしてお別れ ・歴代キャラの性格と口調に解釈違いがほぼ無い 少なくとも自分が知っているキャラはほとんど違和感がない(ロロナからライザ3) 5~15年も経って、当時と全く開発スタッフが違うにしては十分キャラが維持されている ネルケは一人称をミスって基本すら出来てなくて危惧していたが、レスレリは問題ない ・ソシャゲならではの気合が入ったオリキャラ サ終したらこの世から全消滅するの世界の損失だからオフライン版出して ヴァレリアとララは後世に残すべき ・ホムンクルスの扱いがシビア アーランドの生まれた瞬間一切文句を言わず働くホムとかちむとか 黄昏の人間にしか見えない完璧なホムンクルスは何も知らず本人なりに幸せとか 自分がプレイした範囲のアトリエは人造生命である事に重みがなかったので、そこに切り込んだのは良い視点 微妙な点 ・最初は工夫された会話演出だったのが万策尽きていく 5章になる頃には左右に棒立ちキャラを置いて使い回しモーションを繰り返すだけに 序章、各章ムービーパート、21章以降は字幕付きアニメ状態で頑張っている ・ストーリーが本気出すのが21章からは遅すぎ 20章までレスナの精神的成長と歴代キャラの出会いノルマに費やされる 問題発生→錬金術で解決して称賛、テンプレご都合主義なろう系 キャラの可愛さと面白いセリフ回しで何とか耐えられる 秘密シリーズのように有名ライターを起用している本気を出すのは21章から 20章分のフラグ回収して、レスナが20章かけて構築してきたキャラの関係性が破壊されて急激に面白くなる ・アトリエでやる必要ある?と思う不快な展開 錬金術は怪しいから出ていけ、親を必死に探す子供→口減らしに捨てられただけ ライザ無印の漁師が嫌いな人は即アンインストールすると思う なんでアトリエにそういう悲惨な話が必要だと判断したのか聞きたい ・コントローラー 完 全 非 対 応 画面の端から端までマウスでポチポチする雑PC移植 タッチ機能があるモニターを持っていなければ腱鞘炎直行 総評 始める前はA25のナンバリングをソシャゲに与えるなと思っていました。 財布出して、スーちゃんが平然と虫を採取する(修正済)、百合ゴリ押しキャラ崩壊がキツい、調合が特性ランダムでプレイヤーの工夫する余地が無くアトリエとしてのアイデンティティが崩壊、課金圧高すぎファンをATMだと思ってる、といった悪評も聞いています。 実際「続きはソシャゲ商法」を食らったせいで今このレビューを書いている訳で、運営というかガスト全体の邪悪さは本物です。 しかしストーリーを見る分には、A25を冠するだけのクオリティとボリュームを持っているし、キャラが維持されていて不当な扱いもありません。ビジュアルもアトリエ最高峰に良い。 レスレリ自体はお祭りキャラゲーとして歴代ファンに真っ当にオススメ出来ます。 ソシャゲ要素は捨てて、とにかくストーリーを見てください。 キャラ崩壊しているのは金目当てで百合釣りする限定ガチャのサブイベだけで、本編はまともです。 イラストレーター、キャスト、3D、シナリオ、会話演出、音楽など、現場は良い仕事をしています。 レスレリの悪評は100000%、金の亡者の運営とガストが悪い。 実際にゲームを作っている人々と作品が報われるような運営方針になる事を願います。
そろそろ危なそうな気がしてきたのと、紅白の方をエンディングまでプレイしたので 終わる前にやっておこうと思いプレイし始めました 現在3章クリア 30時間ほどプレイしてみたので感想など CS版の方は不思議シリーズ以降全部プレイ PVと画像だけではどんなゲームなのかさっぱり分からないと思うのでレビューしてみます グラフィック: オブジェクトの作り込みとキャラのモデリングが素晴らしい とてもスマホゲームとは思えないぐらいよく作り込まれています ただしモーションに関してはワンパターンなのと 微妙にセリフとかみ合ってないのが少し気になりましたが キャラの作り込みはなかなかのものだと思います スマホでプレイするのはもったいないですね、PCの2K以上の解像度でプレイするのをお勧めします サウンド: 生楽器多めのアトリエシリーズらしい落ち着いた感じのBGMが多く プレイしていても疲れません、挿入歌もなかなか良い感じです 個人的には気に入っています シナリオ: 2章までは素晴らしいと思いましたが、3章辺りから展開が少し雑な感じがしました ライブサービスゲームなので仕方がないのかもしれませんね ですが、リメイクされたキャラが多数登場するのでアトリエシリーズをプレイしてきたユーザーには 刺さるのではないかと思います バトルシステム: 素早さ等のパラメーターで行動順が決まるターン制コマンドバトルです ブレイクゲージと属性のある紅白レスレリとほぼ同じバトルシステムですが、トトリを使うとスキルで行動順を入れ替えたりできるので、少し自由度は高いかもしれません(手に入ればの話ですが) シナリオは難易度下げられますが序盤のクエストは被ダメが大きすぎて強化が追い付いていないとワンパンで倒される為、ブレイクさせて敵の動きを止められるブレイカーが重要なポジションになると思います 全体攻撃のブレイカーがいれば敵の行動を止められるのでかなり楽になりますが 手に入らなければ★2シャリステラを強化するのがいいかも 育成はガチャ要素のある錬金で装備作ったり、ガチャで手に入るサポカ的なメモリアで強化できます 当たり前ですけど、ガンガン課金すればすぐ強くなりますが 育成にかける時間が短くなるとヌルゲー化してその分つまらなくなってしまうと思います ゲームシステム: UIはわりと分かりやすい印象でした ショップやクエスト類もいい感じにまとめられていると思いますし、キャラごとにデフォルト装備設定できるのも良いですね スマホでのプレイを想定して作ってあるので仕方がないのかもしれませんが アトリエシリーズならちゃんとしたダンジョンで素材採取とMOBバトルの周回はしたかったかも ここだけ少し残念でした ホーム画面で3Dのキャラが動いてくれるのはすごくいいですね 所感: なんか評判悪いみたいですが、そこまでひどいゲームではないですし アトリエシリーズのキャラが好きなユーザーにはおススメ出来ます とにかく錬金が好きと言う方は圧倒的に物足りないのでおススメ出来ませんが・・・・ 無課金を貫く場合はキャラやメモリア集めて強化するのに相当な時間が必要になると思います ですが先に進めなくなる事は無いと思いますし、シナリオ読み進めるのも可能だと思います 総評:お〇ぱい揺れすぎ、中に液体入ってんのかw なお、シナリオ読むときはオートにして字幕消すことをおススメします デフォルトで消せるようになってるとよかったのですが・・・・
かわいくてエッな、最高のゲームです。
もう二度とやらん。 始めた頃はキャラクターが出やすくていろんな編成とか組めたんだけど、 今はもう全く出ない。多分シーズン2になったあたりくらいからだったと思う。 キャラが出ない代わりにメモリアがめっちゃでる。 使いもしないピックアップのメモリアばかり出て本当に萎えた。 無課金でも完凸出来てしまうくらいメモリアしか出ない。ガチでゴミ。
あなたが課金したキャラはいずれ明確に足切りして使えなくします!とか言い出すやばい運営 同じタイミングで、良い良いといわれていたストーリーをほとんど完全に捨てて本当に強みがグラと声しかなくなった。ディスコードは無法地帯でゲームをやってるやつのほうが少ない始末 そのくせストーリーは課金者でもしんどいレベル
ガチャにキャラクターが入ってない、、
📊 推移
🎮 配信者情報
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💻 スペック情報
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows® 10, Windows® 11 64bit
- プロセッサー: Intel® Core™ i3-3210 以上
- メモリー: 8 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA® GeForce® GTX 660 2GB以上, AMD Radeon™ R7 260X 2GB以上
- DirectX: Version 11
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 10 GB の空き容量
- サウンドカード: 16bitステレオ 48kHzWAVE形式が再生可能なもの
- 追記事項: ※Windows® 11をご使用の場合、 Windows® 11のシステム要件に準じます ※ゲーム内オプション「画面」の「画面解像度」:1280×720, 「画質設定」:省電力, 「最大フレームレート」:30 での環境を想定
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows® 10, Windows® 11 64bit
- プロセッサー: Intel® Core™ i7-7700K 以上, AMD Ryzen™ 3 3100 以上
- メモリー: 16 GB RAM
- グラフィック: ■画面解像度1920×1080設定時 NVIDIA® GeForce® GTX 1650 4GB 以上, AMD Radeon™ RX 570 4GB 以上 ■画面解像度3840×2160設定時 NVIDIA® GeForce® GTX 1660 6GB 以上, AMD Radeon™ RX 5600XT 6GB 以上
- DirectX: Version 11
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 20 GB の空き容量
- サウンドカード: 16bitステレオ 48kHzWAVE形式が再生可能なもの
- 追記事項: ※Windows® 11をご使用の場合、 Windows® 11のシステム要件に準じます ※ストレージはSSDを推奨します ※ゲーム内オプション「画面」の「画質設定」:クオリティ, 「最大フレームレート」:60 での環境を想定 ■画面解像度1920×1080設定時 CPU: Intel® Core™ i7-10700 (Resizable (Re-Size) BAR有効) GPU: Intel® Arc™ A380 (VRAM6GB)で動作確認済み ■画面解像度3840×2160設定時 CPU: Intel® Core™ i9-13900K (Resizable (Re-Size) BAR有効) GPU: Intel® Arc™ A770 (VRAM16GB)で動作確認済み
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