Everwind - レビュー・評価・同時接続数
Everwind(エバーウィンド)
⭐ 日本語レビュー(61件)+6
💬 共感が多いレビュー
「こういうゲームって、結局MinecraftにMODを入れれば再現できるのでは? それに2,000〜3,000円払う価値はあるのか」 そう思う人は多いはずです。サンドボックス系やサバイバルクラフト系のゲームを買うとき、誰しも一度は考えることだと思います。 結論から言えば、価値はあります。 理由は3つ。安定性、レベルデザイン、そして世界の高さです。 まず安定性。 Minecraftでこのゲームのような体験を再現しようとすると、自作船・飛空艇、ダンジョン、戦闘、描画強化など、いくつものMODを導入することになります。ですが、Java版MinecraftでMOD環境を触ったことがある人なら分かる通り、構築は面倒で、重くなりやすく、不安定にもなりがちです。特に飛空艇系MODは相性問題も多く、環境を整えるだけでかなり時間を取られます。 その点、このゲームは少しFPSが落ちる場面こそあったものの、今のところクラッシュや致命的な不具合には遭遇していません。MOD環境を作り込む楽しさを否定するつもりはありませんが、その手間なく遊べる完成度には十分価値があります。 次にレベルデザイン。 MODを盛ったMinecraftでは、特定の要素だけが突出してしまい、ゲームバランスが崩れやすいことがあります。早い段階で強力な移動手段や攻撃手段、自動化環境を整えてしまい、一気にヌルゲー化することも珍しくありません。 一方、このゲームは単体で進行導線がしっかり作られています。飛空艇の高度上限を上げるために素材が必要で、その素材を得るためにダンジョンを攻略し、そのための武器を求め、――そんなふうに次の目標が自然につながっていくので、遊んでいて気持ちよく没頭できます。 最後に、世界の高さ。 Minecraftにも高低差はありますが、空を旅するゲームとして見ると物足りなさがあります。高さ制限を広げるMODも存在しますが、対応バージョンや安定性、他MODとの相性の問題がつきまといます。 このゲームの魅力は、何より「飛空艇で大空を旅している感覚」がしっかり味わえることです。プレイが進むほど、この高さがゲーム体験そのものの面白さにつながっていきます。 総評として、Minecraft+MOD環境と比べても見劣りしないどころか、むしろこちらの方が快適でまとまりのある体験ができます。 もちろん早期アクセス作品なので、今後のボリューム追加や細かな改善には期待したいところです。それを踏まえても、十分におすすめできる作品です。
【戦闘の楽しさ 装備 スキル要素】 マイクラ < hytale < Everwind 【チル要素】 Everwind < hytale < マイクラ 【景観の良さ】 Everwind < hytale < マイクラ(影MOD) とにかく序盤から敵がクソ強いので戦闘が好きじゃない人は素直にマイクラをしましょう。
少し遊んでみた感じではマイクラ風RAFT、もしくはファンタジーなForever Skiesだった。点在する島や浮島を飛行船で巡り、新たなレシピを発見したり船をアップグレードすることで更に高高度の浮島を目指す感じのゲーム。装備をしっかり作れば敵はそんなに強くないし(熊は強い)最初の島のチュートリアルも簡単。特にバグらしいものもなし。マイクラをやったことがある人なら何も問題なくスイスイ進むだろう。個人的にはブロックを破壊する時の音が良くないと思った(ねちょねちょ音がする)。マイクラやHYTALE、VINTAGE STORYよりおもしろいかと言われると今のところ微妙だが今後に期待しておすすめにしました。
史上最低のゲーム 今ある高評価のレビューはすべて業者が雇ったサクラ(金銭で雇われて好意的なレビューを書くように指示されている者たち)と思ってください。 そもそも早期アクセスのゲームで2~3日しかプレイせずにこの人たちは何を知っているのでしょうか。だまされないでください。 このゲームの本質は船での移動→降りて素材を集める→船での移動、このループを延々と繰り返すことになりますが、そう、我々はこのゲームのスタイルに既視感を覚えました。raftです。 ただRaftと違い船の移動中に一切やることがなく、ゲームを面白くするランダム性や、到着した島のバリエーションもない。作れるほとんどのアイテムは無意味なオブジェであり、手に入る素材の使い道はほとんどなく装備の更新も全く起きない。 雑魚敵のバリエーションや行動パターンも乏しく、ひたすら近接攻撃を決まったルーティーンで数秒に一回行動するだけ、それを木の棒でポコポコと殴り倒す。素材を取って船に乗る、長すぎる船での移動を経て同じことを繰り返す、非常に単調で、それだけのゲームです。 目が覚めたように突然始まるこのゲームはストーリー性すらなく、ただ基本的なチュートリアルを経て、船を直せと言われ指定されたアイテムを30分かけて集めてくるだけ。
チュートリアルが優しくなく、あれこれってどこだ?これって、どこで作るんだ現象が多々あり、困りました。敵も序盤から強くて1回の戦闘で半分の体力を削られました。厳しかったです。
◯気になる所 修理するのに銅が必要=まともに修理ができず、壊れたゴミが増える バケツを作るのに銅の釘が複数必須=まともに水も汲めない 直せない=捨てる、廃棄の概念がない 敵の攻撃が激しすぎ=飛び道具、毒攻撃など 弓使いが逃げすぎ 矢のを作るのに面倒くさすぎ 船の壁に見立てたブロックの縦方向にジャンプできない=反応しない 島が小さすぎて探索が浅いので、必要な物資が見つからない 労力に対して作成する際のアイテム数が多すぎ 探索消費型のゲームなのに消耗が激しすぎ HP回復に錬金が使えないので、回復が当面食事のみ 貧弱な初期に移動に6~分以上の移動時間がかかる ◯改善されるまで積みゲーになりそうです
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💻 スペック情報
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: 64-bit Windows 10/11
- プロセッサー: Intel Core i5-8400
- メモリー: 12 GB RAM
- グラフィック: Intel Arc A580 | Nvidia GTX 1060 (min. 6GB VRAM)
- DirectX: Version 12
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 5 GB の空き容量
- 追記事項: Hardware requirements are a subject to change during Early Access. SSD Recommended
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: 64-bit Windows 10/11
- プロセッサー: Intel Core i7-8700K
- メモリー: 16 GB RAM
- グラフィック: Intel Arc B570 | Nvidia RTX 2060 Super (min. 8GB VRAM)
- DirectX: Version 12
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 5 GB の空き容量
- 追記事項: Hardware requirements are a subject to change during Early Access. SSD Recommended
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『エバーウィンド』は、主観視点で RPG とサンドボックスサバイバルのジャンルを楽しめる斬新なゲームです。フレンドと一緒に冒険に出かけましょう。空飛ぶ島の船に基地を建設し、資源を集め、アイテムの作成、戦利品の入手、バトルに打ち込みながら、雲の上へと昇ってこの世界の謎を解き明かしてください!











