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蒐命のラスティル - とこしえの迷宮城 - - レビュー・評価・同時接続数

蒐命のラスティル - とこしえの迷宮城 -(Rustil: Eternal Labyrinth Castle)

⭐ 日本語レビュー(239件)+3

69%
賛否両論
👍 好評 165 (69%) 👎 不評 74 (31%)
平均プレイ時間
31時間
コスパ
¥68/h
実績解除率
0%

💬 共感が多いレビュー

👍 Good
👍
投稿日 2026-03-14
総プレイ時間 31時間

正式リリース後にプレイした者です。 とりあえず最初に言っておこう、揺れる!見える!(何が 重ね着システムや救済システムもあるよ! (解放条件分かりづらいけど…チケット買うと解放だったよ…) 操作性は全く文句が無いといって良いほど、私にとっては快適でした。 モン〇ン経験者ならジャスト回避にジャストガード、道具の使い方など操作に既視感を覚えるかも。 スキル発動は攻撃を受けるとつぶされますが、モーションパターンは少なく隙もあるので、特に問題無いなと感じました。 困った所と言えば、後半のモンスターハウスや強化モンスターの固さだろうか。 それと、ストーリーのラスボス倒した後はドロップ品を拾う時間が無い事。 テイムが成功したのに、クリア画面に切り替わって絶望。 それくらいかな。 できれば、今後も開発が続いて大型アップデートやらDLCやらで、進化していってくれたら嬉しいなと思う。 プレイし始めて間もなくの頃、城に向かってと言われた時に森が広すぎて絶望しかけたが、遠くに光る玉を発見。調べると動き始めたんで、尾行したところ城までたどり着けた。 あれが無かったら、ゲーム投げてたかも…

👍
投稿日 2026-03-07
総プレイ時間 56時間

まだ粗削りなところが多い不思議なダンジョン×3Dアクション ※こちらEA版のレビューになります。  製品版になったらまた更新する予定です。 ・良い点 #爽快なアクション 武器は剣、銃剣、杖の3種 通常攻撃(剣撃)と武器の特殊攻撃(チェーンによる高速移動や銃撃等)とリキャスト式のスキル2,3種と回避を使い分けて戦う。 武器種にもよるがアクション自体はスピード感があり爽快 #各種厳選 同じ装備でも星1〜4までのレア度が存在し、星が高くなるほど『スキルのリキャスト軽減+〇〇』みたいな付帯効果が多く付く(最大3〜4つ) 進めていくと浮遊武器という概念が増え、基本的に武器を切り替えて戦うことは少ないのだが、浮遊武器の付帯効果も発動するため厳選の楽しみが増える。 ファミリアも高階層に行くほど強い個体を引けるのだが、物理攻撃力と魔法攻撃力がブレたり同じフロアで捕獲した敵より防御力が倍近い個体が取れたりもする。 ・微妙な点 #一部の敵 ーなまぐさ坊主 遠距離攻撃持ち 遠距離攻撃は壁貫通してくる上に被弾すると吹っ飛ばされる。 近いづいてもスキル発動までの少しの隙で近接攻撃を差し込まれて怯まされる。 メンドイネ ー巨神兵 ブォン プレイヤーを手元まで引き寄せる攻撃 一応回避は可能なのだが、混戦になった時は遠くの敵の攻撃を見ている暇はないためほぼ必中。 壁を貫通して来る上に攻撃やスキルを使用していてもキャンセルが入るためかなり面倒。 なまぐさ坊主にも言えるけどやっぱ壁貫通はだめだよ ー3面のボス モーション自体は大振りでかわしやすい部類なのだが、ただひたすらに硬い。 攻撃が単調なためかなり作業感が強いボス。 ースルーズ こちらもかなり硬いエリート 硬い上にキューレも召喚してきてガードもしてくるため非常に厄介 lv250超えたあたりになるとデバフかけたり強力な自己バフかけないと倒し切るのはキツイ 天空城の高難易度エリアやボス前しか出てこないのは幸いだが、次ステージが3つ全て高難易度エリアのこともあるためなんとも #全体的なバランス 武器バランスは正直序盤はどれも大差なし 筆者は序盤は銃剣で引き撃ちしてボスを倒してました。 ただ、最終的には 剣>>>(超えられない壁)>>>銃剣=杖 かなと 銃剣と杖両方に言えることだが、まず通常攻撃が遅く、特徴のひとつである遠距離攻撃の隙がかなり大きいため使いにくさが目立つ。 特に杖はスキルが2種類しかなく、攻撃/スキル両方で範囲攻撃による雑魚殲滅が厳しい。 そしていちばん大きな違いはソードチェインで、天空城のボスでは同時ヒットによる1パンで持っていかれることもあるため急速接近は必須 敵に囲まれた時も抜けれたりするからね 加護のバランスはかなり大味で 英雄スキルは剣聖の『ベルセルク』1強で 高階層を目指すなら大魔道の回避で床から出るやつ(名前忘れた)の防御デバフは必須 色んなビルドやってみたけど最終的には勇者加護でローリングを強化して『居合斬り』で一生ベイブレードするのが強いと感じた。 アクションゲームとは ちなみに余った部分は攻撃強化系やチェーン強化、リジェネ等を入れてます。 #ファミリア関連 敵を捕獲して一緒に戦う仲間として連れて行ける機能 捕獲した階層が高いほど能力が高くなるため、これまた厳選の楽しさがある。 ただ、微妙な点も多く存在し、 ー階層が上がっていくとファミリアの攻撃力が低すぎてデコイにしかならない ー透過表示されることが無いため、大きなキャラ(ボス系は特に)を連れていくと視界妨害がえぐい ー現行の最終ボス(天空城のボス)を連れていくとフレームレートが低下し処理落ちが発生する。 ※一体ならまだフレームレート低下くらいだが、2体連れていくとガックガクになる。 #トラップ関連 特にバネ ドロエモンの盗みや巨神兵の掴みも無効化できるアイテム等が欲しい ・レビュー等で言われている件に関して #天空城のボスに関して 引き撃ちワンパンが結構嫌われていますが、剣を使用してソードチェイン強化をある程度とっておけばok ワープ距離はそこまで遠くは無いため一瞬で近づくことができます。 あとは相手の近接攻撃は避けやすいので煮るなり焼くなり。 まぁ360Fくらい行った時に欲出して捕獲石使ったらワンパンされたんですけどね #囲まれて体勢を崩されてタコ殴りにされる ある程度範囲を攻撃出来て移動量もあるスキルを持っておくのが吉 あとは回避ジャンプ攻撃で敵の上に乗っかるなどいつでも離脱できる状況を作れば安心 それか囲まれそうだなって思ったらソードチェイン連打すればなんとかなる ・総括 EA版のためまだ荒削りな部分は多いが、アクションや装備厳選の楽しみもあるため、製品版にはかなり期待のできるゲームだと思います。 製品版になるにあたって値上がりしたりするのかはまだわかりませんが、現状のバランスでは結構人を選ぶ作品なのは間違いないと思うので、購入を検討されている方は製品版リリース後でも良いかと思います。

👍
投稿日 2026-03-13
総プレイ時間 13時間

色々権利的にまずそうなキャラがたくさん出てて嫌な予感がする

👎 Bad
👎
投稿日 2026-03-14
総プレイ時間 1時間

以前から気になっていたが、正式リリースとのことで購入。 まだ少し触っただけなのでゲーム内容については語れないが、かなり気になることがある。 ストアページの画像に見た目が明らかにアウトな敵が存在する。 このあたりの権利関係がクリアになっているのかが気になる。 元ネタの版元から指摘があればグラフィックの差し替えが必要になるだろうし、そうなった際にただでさえ副業的な個人開発で開発速度が遅いことが指摘されている中で、優先度の高い不具合修正などが後ろ倒しになってしまわないだろうかという懸念がある。 場合によっては配信停止、最悪開発中止になるのではという不安もつきまとう。 開発者は学校の教員とのことだが、コンプライアンス意識も問われてくる。 このあたりはXなどでもいいので、説明がほしいところ。 安心してゲームを遊び続けさせてほしい。

👎
投稿日 2026-03-15
総プレイ時間 12時間

ゲームバランスは他の方が投げているので軽くですが、ベータからあまり改善がなく後半になるにつれて大分煩わしい探索となります。 個人的にネックな事はゲームエンジンの制約からかキーコンフィグが一部のボタンしかできないことに不便を感じています。 日本発のゲームだからかコントローラーをメインに据えているため、マウス操作向けの設定やプレイアビリティは結構悪いです。 また、現行のバージョンだと引き継ぎボックスを開くとRAZER SYNAPSEと何かが干渉するのかキーボードが操作不能となります。 ここで厄介なのはゲームを閉じても解消されずにRAZER SYNAPSEを再起動することでようやく解消しました。 RAZERユーザはご注意ください。 およそ1年放置状態から唐突に製品版リリースで言いたいことも期待もどちらもありましたが、バグで期待は消えました。 バグがなくなるまでは購入は控えることをお勧めします。

👎
投稿日 2026-03-13
総プレイ時間 20時間

正式リリースとお聞きしたので、ウキウキで再プレイ 敵のハメ攻撃は健在、雪女やなまぐさ坊主の攻撃がとにかくひどい かなり好きなゲームなんですが、敵のバランスはもうお少し調整してほしかった...

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💻 スペック情報

最低
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows10 64bit
  • プロセッサー: Intel Core i5-3570K or AMD FX-8310
  • メモリー: 8 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 960
  • DirectX: Version 11
  • ストレージ: 5 GB の空き容量
推奨
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows10 64bit
  • プロセッサー: Intel Core i7-4790 or AMD Ryzen 3 3200G
  • メモリー: 16 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX1050 Ti
  • ストレージ: 10 GB の空き容量

🎯 関連ゲーム

※ 価格などの最新情報はSteamストアページにて改めてご確認ください。
蒐命のラスティル - とこしえの迷宮城 -

蒐命のラスティル - とこしえの迷宮城 -

巨大で謎多き迷宮城で、主人公ラスティルが様々な英雄たちの魂から能力を獲得、主人公を強化しながら最上階を目指す爽快ローグライクアクションゲーム。 すべてのモンスターを捕獲・育成・召喚も可能で、お気に入りのモンスターを育成して共に冒険しよう!

¥ 2,100
コストパフォーマンス ¥68/h
※平均プレイ時間から算定
Steamで詳細を見る
日本語UI対応
開発元KTMG LLC.
パブリッシャーKIC Games
発売日2026年3月13日
発売ステータス発売中
日本語レビュー賛否両論 (69%)
全体評価ほぼ好評 (71%)
Steam同接400 +40% (7d)
フォロワー4,998人 ★★☆☆☆
平均プレイ時間31時間
コントローラーフルサポート
対応OSWindows
ジャンルアクション, インディー
公式サイトリンク ↗
カテゴリ
シングルプレイヤーSteam実績フルコントローラサポートSteamクラウドファミリーシェアリング
対応言語
英語, 日本語, 中国語(簡体字), 中国語(繁体字), 韓国語, タイ語
フォロワー推移 +939 (+23%)
4,998