Granblue Fantasy Versus: Rising - レビュー・評価・同時接続数
⭐ 日本語レビュー(241件)
💬 共感が多いレビュー
スト6のモダンのような簡単操作だけではついていけないので初心者向けではないかも。
前作(PS4版)やってて「ショートカット必殺技はクールタイムある奴じゃん!!!!うそつき!!!!」と思って投げ捨てたNoobです(原作未経験)。 身内がやるというので折角なので乗っかってみたライジング、何と先述の問題点が解決されており快適に!代わりに同時押しがすごい増えましたがそんなん些事ですわ。 武器スキンの為にRPGモードをコツコツ遊ぶ必要も無くなって、その点でも嬉しい。対戦ゲーなのでね、対戦でリソース貯まる方がやりやすい。 前作やって「あれ?」となった人にこそ、もう一度トライしてみて欲しいGBVSR。なんか最近自動的にコンボ出してくれるモードも増えましたしね。 強いかどうかは知らない。
友達とSmart操作同士で対戦して中々楽しめた ランクマッチも潜ったが(初心者目線では)問題なく楽しめた
まともに人間相手の格ゲーやりたいならおとなしくスト6やろう 直近でモダンっぽいのが追加されたが、鉄拳のスペシャルスタイル程度の存在なので、期待してはいけない
ゲージ消費なしで使える無敵技の有無、キャラの性能格差(別ゲーレベルの動きができるキャラ)、コンボやコンボリミットの格差、ガークラのしょうもなさ、超反応でないと対処できない一部の技、隙のなさすぎる技性能を持った一部キャラ、弱いキャラはほったらかしにする運営、弱体化して弱くなりすぎてもほったらかしの運営、そのくせ一部キャラは優遇する運営などの理不尽要素を許容できるならたのしめるんじゃないんですかね。容量が軽いのはいいところですね。
格ゲー入門にはスト6をやってください 本来のGBVSは差し合いや丁寧な駆け引きが求められる、その実まさに 格闘ゲーム入門の決定版 と言えるような方向性を持ったゲームだったんですが、去年の夏頃から風向きが変わりました... 喩えるなら『昔ながらの醤油ラーメンに致死量のニンニクとトウガラシをぶち込む』ような、そんなジャンキーな調整がされるようになってます 大きい大会も終わったし、そろそろ尖らせすぎたところを下方修正してバランスを取るのかな?と思っていたら実際には入賞常連キャラ2体が下方されただけであとはそのまま放置、そして一部キャラに尋常じゃないレベルの強化(と弱体化込みの強化が数キャラ)で終わりでした あ!ギルティギア!!と化しているキャラがいる一方で、2024年の夏から大きな上方を貰っていないパッチ待ちのキャラもちらほら存在するため全体のバランスは率直に言って かなり悪いです このゲームのキャラ調整って基本的にDLCで追加プレイアブルキャラが実装されるタイミングで行われるんですが、パッチごとの調整キャラ数が少なすぎるんですよ。 それに関しては開発リソースの不足が根本的な原因だと推測しているのですが…。 そのリソース不足に関しても裏でMARVELの新作格ゲー作ってるのと並行してGGST2.0の開発を進めてるからリソース足りないんじゃないのか…っていう。 (理由にかかわらず)リソース足りなくて満足な調整が出来ないのなら将来性の面でこのゲームはオススメできませんし、人員も予算も潤沢なうえでなおこのパッチを出してきてるのならもっとオススメできません 未経験者に格ゲーをやらせたいならスト6をプレゼントしてあげてください
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💻 スペック情報
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 11 (64-bit OS required)
- プロセッサー: AMD FX-4350, 4.2 GHz / Intel Core i5-3470, 3.20 GHz
- メモリー: 4 GB RAM
- グラフィック: Radeon HD 6870, 1 GB / GeForce GTX 650 Ti, 1 GB
- DirectX: Version 11
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 20 GB の空き容量
- サウンドカード: DirectX compatible soundcard or onboard chipset
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
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*フル音声対応言語










