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Once Human - レビュー・評価・同時接続数

Once Human(ワンスヒューマン)

⭐ 日本語レビュー(948件)+4

68%
賛否両論
👍 好評 645 (68%) 👎 不評 303 (32%)
価格
無料
平均プレイ時間
400時間

💬 共感が多いレビュー

👍 Good
👍
投稿日 2026-01-10
総プレイ時間 113時間

他レビューでも言われてることですが、色々なゲームのいいところが集約されてる感じあるんでそういう部分が好きな人にはおすすめできる!ソロでも楽しい! ただ、基本的に野良マルチの必要性がないというか、マッチングしずらい状況になってしまってるともいえます。だいたいソロでいいからです。ひとりで解決できない状況になった時にマルチに頼ると誰かが上手くやってくれるだけで脳死で立ってるだけになります。他の人が勝手にクリアしてくれる状態ですね。なんでクリアできないの?とわからせられるだけ なんとなくで遊んでもクエストとかデビちゃんとか集めてれば楽しめてたんですけど、50レベ(MAX)になってからは能動的に難しいダンジョンとかいかないと報酬的においしくないのでぶっちゃけ面倒くさくなりましたw このレビュー書いててなんでこのゲーム遊んでんだ?とおもった なんだろう、一種の中毒性はありますよね、パルワールドとかARKをあえて最初から遊ぶのが好きだったりするので、ミーム解放とかクラフトとアイテム作成が好きなんでしょう なので今度そのミームがなくなるっていう話でどうなっちゃうんだ?不安ですね 年末で他の積みゲーもあるのでワンスやる時間もなくなっていっちゃうかもなあ・・・っていう流れですね今んとこ ワンス未プレイの人は触ってみてほしいのはある、でも飽きは早めに来ると思う、あといろいろわかりずらいぞ!なんとかしろ!いちおうおすすめはするけども! あっ追記!これが一番重要ですが 武器防具の種類はいっぱいあるんですが、最強ビルドがきまってて、その武器に触れるとそれ以外の武器が非効率的すぎてつまんなくなります。RPDライトマシンガンの高威力範囲爆発(CD2秒)が手軽でつよすぎてライトマシンガンしか使わずにレベル50までいったw もちろん頑張ればハンドガンでもいい感じの火力がでるようですが頑張ればです。課金でどうにかなるもんでもないからまあ長く遊んでる人にしか無理なやつですね…私は運よくRPDを手にしましたがなかったら弱くてきついだろうな… ちなみに私はアサルトライフル好きなんですけど、アサルトにしては精度が微妙(中距離の動く小さいウサギに当たらないレベル)のもがっかり、こういうシューターで好きな武器が選びずらいのははっきりいってカスです。 それでも楽しかったのは私がPvEが好きで、モンスターを狩る無双欲求がRPDで満たされたためです。RPDがなかったら50まで遊ばなかった… なお、レベル50以降のギミックが重要なダンジョンでは敵が無敵になる事が多々あるので、RPDの火力頼りだった私は詰んだわけですねwwwザコww ワンスはわかりずらいゲームなのにギミックでさらにややこしくした結果、攻略情報をしってる上級者が作業で巡回する価値観が基本となり、初心者はなんもわからんまま死んでクソゲー!!ってことになってるのだ まあ、攻略動画とか見て自分で勉強する意欲があるタイプなら楽しめると思います、がんばってね!私は頑張らない…

👍
投稿日 2025-12-14
総プレイ時間 2,064時間

このゲームはオープンワールドのサバイバル型MMOです。気が付けば195日もプレイしているようです。総プレイ時間は1400時間を超えています。毎月アップデートがあり、いつプレイしても楽しいです。自由な建築、自由な冒険ができます。選択できるシナリオもいくつかあり難易度が異なります(初心者用のシナリオもあります)。自由である分とっつきにくい部分もありますが、それも含めサバイバル体験だと割り切れば成し遂げた時の嬉しさに変わります。課金要素もありますが見た目要素なので課金しなければクリアできないなどといったことはありません。全て己の腕次第です。プレイしていて気になる点もありますが毎月のアプデで解消されています。なにせ無料です、気軽に始める事が出来るのがいいですね。おすすめ度は7/10と行ったところでしょうか。これだけ遊べているという事はかなり面白いゲームだと思います。ただ、一人ではどうあがいてもクリアできないコンテンツも一部あります。ゲーム内のチャットやチーム募集等を駆使してチームプレイで頑張りましょう。ここまで読んでいただいた上で気になった場合はプレイしてみる事をおすすめします。

👍
投稿日 2026-01-24
総プレイ時間 854時間

シナリオ終わると飽きちゃうけど、それまでは凄い楽しめる神ゲー。キャラも可愛いしグラフィックも綺麗。ホラー要素もありながら、可愛いも共存させて意欲的。PVPはまだまだな部分も感じるけど、課金要素は魅力的なキャラクターのコスチュームや建築の外観などのみなのも好印象。運営も活動的で日々進化していくし、これが無料で遊べるなんて神過ぎると思う。凄すぎる故に足りない部分も目立ってしまって辛口レビューもあるかと思うが、全体を評価すると凄い良いゲームだと思う。ただ如何せん人がおらず凄い過疎。 追記 ・異次元の収容に関して 以前の環境を知っているためか、プレイのテンポが著しく悪くなっていると感じる。 敵が固い故にソロでの攻略に時間がかかり、ストレス。恐らく、2~3人以上での集団プレイを想定しての設定なのだろうが、如何せん過疎すぎて人が居ないので、ただただソロでテンポの悪いゲームをさせられる始末。素材を集めるのも一苦労で拠点を拡充させるための鉄素材は、前述のテンポの悪い探索でしか手に入らず、また、それら拠点の攻略に必須な装備を作るのにも動物の皮を大量に集める必要がある。異次元の収容シナリオに関しては、目玉であるデヴィエーションと一緒に攻略というスタンスのため、プレイヤーの装備が一律特殊能力のないバニラ武器で(他のシナリオだと武器に色々スキルがついてて強力)プレイヤーの攻撃力も全然ないため、鹿一匹を狩るのですら困難。しかもデビエーションばかりワールドをうろついていて、動物がほとんどいない。装備を作るための皮が欲しいのに、1時間バイクを乗り回して手元には数枚の皮のみ。とにかくテンポが悪い。 一応うさぎのデビエーションが皮を収集する能力を持っているが、収集率が著しく落ちているためとにかく時間がかかるし、必要数集めるためには全然足りない。 一応デビを集めるのは簡単な為、部屋をウサギだらけにすれば多少は解決するが・・・ 異次元の収容以外に関してはプレイしていないのでわからないが、現環境は非常にやりづらいなと感じているし、面白いともあまり思えていない。

👎 Bad
👎
投稿日 2026-01-22
総プレイ時間 1,567時間

はじめに、2026年1月22日のアップデートで過去最悪の環境になってしまったと感じておりますので私はお勧めできかねます 本レビューはあくまで私個人の意見です もし今現在も楽しくプレイされている方がいらっしゃるようであれば、このレビューを見て不快な思いをさせてしまうかもしれません ですが、私はそのような方を素直に尊敬します 私はゲームとしての楽しさより、不快感の方が勝ってしまいました ただ、アプデを境にわかりづらかった要素の名称が変更されたこと これに関しては以前よりもわかりやすくなったので、今更ながらの変更ではないかと思いつつ初心者にはありがたい変更なのではないかと思います ――― 2026年1月22日のアプデ情報(公式) https://www.oncehuman.game/jp/news/update/20260121/40792_1282977.html ――― 前置きが長くなりましたが、個人的にアプデ後の環境で不満を感じたところを記していきます 現環境について簡潔にいうとすれば、圧倒的にプレイヤー不利な環境になったと感じる要素が増えたからです 以下に私の所感を交えつつ変更点について記していこうと思います 1.「汚染エリア」と呼ばれるエリアにプレイヤー不利な仕様変更があった点 2.加えてプレイヤー側の汚染エリアに対する対策が弱体化された点 3.プレイヤー・敵双方の仕様変更及び追加要素によって実質的なプレイヤー側の弱体化環境となった点 (敵の攻撃力・HP・敵側にプレイヤー不利な特性の追加等) 以上の3点により2026年1月22日のアプデにより劣悪な環境となってしまった、と思っています ここから先は細かいお話になるので、興味がある方のみご覧ください ――― まずは一番目の項目、汚染エリアについてお話します 汚染エリアの仕様変更について理解を深めていただくために、まずは初心者の方・未プレイの方へ「汚染エリア」について軽くお話します 「汚染エリア」とはプレイヤーのHP最大値が持続的に低下していく特定のエリアを指します 加えて、一部の汚染エリアでは該当するエリア内でのみ採取可能な資源が用意されています 一部エリアを除き汚染エリアにも拠点を制作できるようになっています 汚染エリアに拠点を置くメリットとして「その資源の入手を自動化できるようになる」という仕様があります 汚染エリア内には加工品の素材アイテムとして使う中間素材や、最高級弾薬を作るための鉱石素材もあるので必要に応じて自動回収施設を制作するのが一般的とされています 資源精製については細かいことを言うと設備に加え必要な前提条件がありますが、今回は割愛させていただきます メリットだけに目を向ければ汚染エリアは魅力的に思えるかもしれません ですが、運営曰くアプデ後の環境は「ハイリスクハイリターン」を謡っていることに対して 正直なところ私個人の所感では、圧倒的にプレイヤー側のデメリットが大きくなってしまったように思います 以下2026年1月22日のアプデで仕様変更された汚染エリアについて ・アプデ前まで存在していた既存の汚染エリアは、おそらくこの日のアプデを境に軒並み消滅したと思われます ・汚染エリアに3種の特性が追加され、一部のエリアには強敵が出現するようになる要素が追加 ・汚染エリアの種類によって、汚染エリア内でのみ稼働する発電機が稼働しないようになっしまっている (※現時点でバグか仕様かは謎) ・汚染エリアに拠点を建てている場合は「腐食」のデバフが追加されてしまい、それによって拠点の耐久値が徐々に減少していく仕様となった ・汚染エリア内の拠点を「腐食」から保護することは可能 ・保護には期限が設けられており、必要な資源の要求コストが法外であり論外である点 ・汚染エリアで死亡した場合、装備の耐久値が増加した 以上の点を理由にアプデによって環境が悪化したものと考えています ――― 次に2番目のプレイヤー側の汚染エリアに対する対策が弱体化された点についてお話します 前述の通り汚染エリアにいる間はプレイヤーのHP最大値が徐々に減少していきます この現象はプレイヤーのステータスの一つである「理性値」の低下によって引き起こされる事象です 理性値減少に対する対策は以下の通り ・「汚染耐性」の数値が高い防具を身に着ける ・料理や飲み物の効果で回復する(有効期限がある) ・デビエーションの能力で理性地を回復する まずは防具について 防具による汚染耐性対策は耐性値の減少により弱体化 次に料理による対策について 従来の環境であれば、一部の料理効果には「一定時間環境の影響による理性値の低下が起こらなくなる」または「自身の汚染耐性を上げて、非戦闘時は理性値が自動回復する」というものがありました ですが効果の変更によってこの効果は消滅し、別の効果へと変更されました(弱体化) 更に理性値低下を防ぐ対策料理の効果が「割合」から「固定値」へ変更されたため、理性値低下の完全無効果はおそらく不可能になった 最後にデビエーション効果による理性値の回復について 汚染エリア内で効果を発動したところ、こちらも従来より回復量が大幅に弱体化されているように感じました こだわりがなければ別のデビエーションを使った方がいいと思います ――― 最後にプレイヤー・敵双方の仕様変更及び追加要素によって実質的なプレイヤー側の弱体化環境となった点についてお話します 最も気になる点は、汚染エリア内にいる敵のHP・攻撃力が大幅強化されているところです 結果的にソロでの攻略難易度が跳ね上がったため、全体的に敷居が上がり手軽さは失われたものと思われます このゲームでは、全ての武器・装備・回復アイテム・弾薬に至るまであらゆるリソースを探索によって集めた素材を利用して活動する仕様となっています しかしながら、前述した「汚染エリアの仕様変更による改悪」によって素材の回収が難しくなる場面が増えました それによって著しく育成のテンポが下がり、ストレスを感じる人が多い環境となってしまったと思われます 実際、ワールドチャットにてアプデ後の環境に不満の声を上げる方は数多くいました ――― 長くなりましたが、以上の理由により改めて 「現環境から何も改善されないようであれば、私個人としてはおすすめは出来かねます」 最後まで目を通していただけた方がいましたら、お礼申し上げます 好みは人それぞれですので、過酷な環境でのサバイバル体験を楽しいと思える方であれば このゲームを魅力的に感じる要素がなにかしらあるかもしれません それでは、皆さんもよいゲームライフを

👎
投稿日 2026-01-27
総プレイ時間 499時間

1月22日まで世界観にドはまりしてプレイしてました。課金もそこそこしました。 先のアップデートについては、他の方が詳しくレビューされてるので是非そちらを。 このゲームはわりとやりこみ勢を振り回す仕様変更が多いです。 未プレイのユーザーにも分かりやすく例えると6vのポケモンを厳選したら急に特性と覚えてる技が変えられるとかそんなレベルの事が日常茶飯事です。 また、HPの上限値を30%や40%以下に意図的に下げることで大幅に火力を上げられる装備がメタでした。 先日のアップデートでHP最大値が低い時につくデバフが大幅に変更され ・走ったりローリングをすることができなくなり、ファストトラベル機能のテレポート機能が使用不可能になる ・一定間隔で頭上から雷が落ちてきてダメージを受け、ほかのプレイヤーにも当たって死ぬ ・自身では未確認の報告ですが着地動作をすると即死する 等の嫌がらせとしか思えない仕様にすることで、新しく始まったイベントでは使う意味の殆どない装備になりました。 アップデートの告知でそのデバフは面白いユニークなものになると言われてましたが、ワクワクしながら新イベントに行ったらいきなり走れなくなってMobから逃げれずボコボコにされて、一旦自分の家に帰ろうと思ってもテレポート機能も禁止されて帰れない…というのが自分の経験した事です。何が面白いのか何がユニークなのか理解に苦しみますね。 メタは回るべきだと思いますが、やり方が調整放棄ですしおかしいと思います。 せめて詳細まで告知するべきでは? そしてユーザー層がまあ歪です。運営の告知ミスで家が全壊したり、しれっと無言で全防具のHPがナーフされてたりもするんですけど、びっくりするくらい運営擁護派が多数ですね。SNS上でも今回のアプデのユーザーの批判に対するお気持ちなんかも多いですし他ゲーと比べて異質です。常人にはおすすめしません。

👎
投稿日 2026-03-02
総プレイ時間 1,888時間

プレイ時間1800時間ほどになります。 序中盤は美しいグラフィックや広大なマップの探索、ダンジョン攻略、建築などの多彩なコンテンツで楽しめるかと思います。 エンドコンテンツの一つにMOD収集があり、最近のアップデートで刷新され簡略化され非常に勝手がよくなりました。 最高レベルのMODと同じものを入手すると一定確率で閃光MODと呼ばれる一種の完成品のようなものへ強化できるのですが、私個人としては強化成功の確率やそれらが入手できる箱の排出量を不信に思っています。 2月の初旬ころ復帰し、このレビューを書くに至るまで某巨人のボスを延々と13000周ほど周回しました。 ごく低確率で最高レベルのMODが出る箱がドロップしますが、これだけの数を周回しても25箱ほどしか入手できず閃光MODの1つも入手できていない状態です。実際にプレイしている側からするとフラストレーションでしかなく、ここまで渋いとアクティブなプレイヤーほど魅力を感じなくなる事が多いのではと思います。 成功率30%との表記を疑いたくなりますし、そもそもの排出量の少なさからキャラクターの成長は止まったまま。プレイヤー側からすれば一定の保証があれば救いになるかと思います。 サポートにも一応のフィードバックは送りましたが、「運の問題」とのお返事をいただきましたので私の運が悪いのでしょう。 全体としてのゲーム性は非常に楽しめるかと思いますので、エンジョイ勢やライトプレイ勢にはおすすめします。 ガッツリ強くなりたい追求したいタイプの方はストレス耐性が必要かもしれません。 運次第なのでしょう。 追記:その後、4日の間に3度挑戦しましたが失敗。現時点で本当に30%で成功するのか疑問。 単純に計算して0.000045%を引いてるとも思えない。やめやめ!

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💻 スペック情報

最低
  • OS: Windows 10 64-bit Operating System
  • プロセッサー: Intel Core i5-4460
  • メモリー: 8 GB RAM
  • グラフィック: Nvidia GTX 750ti 4G / AMD Radeon RX550
  • DirectX: Version 11
  • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
  • ストレージ: 90 GB の空き容量
  • 追記事項: SSD is highly recommended
推奨
  • OS: Windows 10 64-bit Operating System
  • プロセッサー: Intel Core i7-7700
  • メモリー: 16 GB RAM
  • グラフィック: Nvidia GTX 1060 6G / AMD Radeon RX 580 2304SP / Intel ARC A380
  • DirectX: Version 12
  • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
  • ストレージ: 90 GB の空き容量
  • 追記事項: SSD is highly recommended

🎯 関連ゲーム

※ 価格などの最新情報はSteamストアページにて改めてご確認ください。
Once Human

Once Human

Once Humanは、文明が崩壊した未来社会を舞台にした、マルチプレイオープンワールドサバイバルゲームです。仲間と共に恐ろしい敵を倒し、資源を確保して、領地を再建しましょう。あなたの力で、新しい世界を作り上げるのです。

無料
コストパフォーマンス
Steamで詳細を見る
日本語UI対応
開発元Starry Studio
パブリッシャーStarry Studio, NetEase Games
発売日2024年7月9日
発売ステータス発売中
日本語レビュー賛否両論 (68%)
全体評価ほぼ好評 (77%)
Steam同接16,427 +56% (7d)
フォロワー285,620人 ★★★★★
平均プレイ時間400時間
コントローラーフルサポート
対応OSWindows
ジャンルアクション, アドベンチャー, RPG, シミュレーション, ストラテジー, 無料プレイ
公式サイトリンク ↗
カテゴリ
マルチプレイヤーMMOPvPオンラインPvP協力プレイオンライン協力プレイフルコントローラサポートSteamトレーディングカードアプリ内購入
対応言語
英語*, 中国語(簡体字)*, フランス語, ドイツ語, 日本語, 韓国語, 中国語(繁体字), ポルトガル語-ブラジル, スペイン語-ラテンアメリカ, ロシア語
*フル音声対応言語
フォロワー推移 +1,214 (0%)
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