Dome Keeper ドームキーパー - レビュー・評価・同時接続数
Dome Keeper ドームキーパー(Dome Keeper)
⭐ 日本語レビュー(174件)
💬 共感が多いレビュー
面白いけど、2点気になる。 1点目は、1プレイが長めになるのでキツイ。 2点目は、襲撃までのタイミングが早すぎるので、掘り進める時間が少ない。間隔を広くして欲しい。
フリープレイで遊びましたが、非常に楽しめました。 普通の探索モードで広さ小~大までクリア。 難しい状況判断が要求されるわけでもなく、演出も静かめで、淡々と進行します。 頭を休めたいとき、気楽にChillしたいときに最適。
掘って強化して敵襲来ウェーブを戦うってのが面白いんだけど、普通のプレイでも1プレイが1時間くらいかかってしまうのはちょっと長過ぎる。初回プレイはこういうものでいいけど、高難度に挑みたいわけでもなく3回目以降はやや飽きた後にクリアしてる感じ。 何度もプレイしたい場合はおそらく永続強化要素が報酬になってる「協会からの任務」が(高難度プレイを欲してない場合の)選択肢になると思うんだけど、用意されてる16ステージをステージ毎に1プレイ必要でクリア出来ないと無報酬なのでここは長く感じる。今11ステージクリア。 後半の重いウェーブではもっと間隔が長くなったり、もっと時短になるオプションパーツの性能上げて数も置けるようにしたり、一定ウェーブ耐えたらクリア条件の遺物の方向が光って分かったり、そもそもリソース増やしたり、細かい調整で緩和出来そう。 リプレイ性的にも2~3時間で飽きが来てしまう人が多そうなので無料プレイがまた来たら…というかデモが多分普通に1プレイ出来るので結構オススメ。
どノーマルなベーシック部分は面白いと思うけれど、クリアで徐々に解放される要素の初期部分が期待値と外れていて、より爽快で快適な要素が追加されるのかと思いきやより複雑な操作が必要になり 慣れと修練とが必要になる方向性が自分には合わなかった
突き詰めた上で運ゲー 地面の固さ、資源の有無、資源の量 などなど ランダム要素が多い ×ランダム要素の下振れでも資源をしっかり管理すれば勝てる 〇ランダム要素の上振れかつ資源をしっかり管理しないと勝てない 特に序盤の自キャラ、自拠点 両方が強化出来てない状況が辛い そこを抜ければある程度は安定する まあコースに入り直したら強化なども全部リセットなんですけどね。
無料期間中にプレイした感想としては 散らばったアイテムを見つけてローグライクしたいが、基本的に1マス以上は真っ暗でブランチマイニングしないとアイテムが見つからないのに地上の拠点防衛もしなくちゃいけなくてやたらとストレスが溜まるゲーム。 見える範囲を拡張する遺跡みたいなものはあるがそれを見つけるまではストレスを強いられる上に、拠点防衛で頻繁に地上に帰らないといけなくてかなり苦行。 チャレンジステージを攻略するとアンロックできるようになる要素にも見える範囲の拡張的な要素がないので、結果的にずーっとストレスを強いられることに。 他にも基本職以外のサイキッカーみたいな職の使い勝手が悪くてスピードを求められる場面で苦労したり、防衛施設に産廃が含まれてたり、アイテムが無いと破壊できないブロックがあったりと、面倒な要素が多くて爽快感みたいなものはほとんどない。 一時の楽しさは感じられるだろうが、そこから先は苦行なのでおすすめしない。
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💻 スペック情報
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS *: Windows 7 or newer
- プロセッサー: 2.5Ghz or better
- メモリー: 2 GB RAM
- グラフィック: Support for OpenGL 3.3
- ストレージ: 1 GB の空き容量
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- メモリー: 4 GB RAM
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Dome Keeper ドームキーパー
個性的なローグライク採掘アクションで繰り広げられる、押し寄せるエイリアンモンスターからの防衛戦。地中を掘り進めて資源を採掘し、役立つガジェットを集め、装備類をアップグレードして生存率を高めよう。ドームが破壊される前に急いで引き返すのも忘れずに!









