SnowRunner - レビュー・評価・同時接続数
SnowRunner(スノーランナー)
⭐ 日本語レビュー(193件)
💬 共感が多いレビュー
ほど良い緊張感を持たせながらもマイペースに遊べる、癒し系のゲームです。 本編クリア+全実績解除+コンテストオールゴールドを達成しましたので、レビューさせて頂きます。 【マイペースに遊べる】 [時間を拘束されない] いつゲームを終了しても、 ・トラックやトレーラーや貨物の状態。 ・タスクの進行状況(進行途中のタスクを後回しにして、他のタスクを進めることもできる)。 は維持されるため、いつでもゲームを始められるし、止められるので、時間を拘束されません。 [時間に追われない] 例外としてコンテストというサブタスクにタイムアタック要素はあるものの、 クリアに時間制限はありません。 またコンテストは、 ・本編クリアに必須ではない。 ・実績解除には必要だが、タイムは関係無く、クリアさえすれば良い。 ・なんとなくゴールドを目指したい場合でも、ルート選びや車両選びを間違わなければ、 結構時間に余裕がある。 ので、時間に追われるのが好きではない、マイペースな方にもオススメできます。 【ほど良い緊張感が続く】 曲がりくねった道が多く、路面状況も悪いので、 常に緊張感を持って運転しないと、すぐに事故ります。 しかし、疲れ果ててしまうような緊張感は必要ありません。 ほど良い集中力を持続的に求められることにより、悩みごとが多い方は、むしろ癒されると思います。 【ほっこり】 トラックの見た目はマッチョですが、 やっていることは貨物運送による災害復旧と、とても平和です。 タスク完了時には、お金や経験値だけではなく感謝の言葉を貰えたり、 橋や生産拠点等を復旧することで実用上のメリットを得られたりもします。 【総評:SnowRunnerはチルゲーです】 ほど良い集中力を持続的に求められる上に、 時間制限や敵意ある存在にストレスを受けることのないこのゲームは、 私としては、最高にリラックスしてマイペースに遊べる癒しのゲームでした。 本編をやり尽くしてしまっても、DLCが遊びつくせないくらい大量に出ているので、 コンテンツ不足の心配もありません。 何かに追われたり、殺し合ったりすることに疲れた方、のんびりと遊びたい方にオススメです。 【難易度について】 難易度が高く感じる方は、以下の点を意識すれば、難易度を下げることができます。 [ルート選びによる難易度変化] 出発前の地図によるルート選びや、現地判断によるルート選びで難易度が大きく変わります。 少なくとも本編では、理不尽に思える難所があっても、 迂回やショートカットで回避できることが大半です。 ルート選びさえ間違わなければ、スタックしてしまうことはありません。 [車両選びや改造による難易度変化] 車両によって得手不得手があり、適材適所で使うことで難易度が大きく変わります。 車両によって得意な地形が違うので、ルート選びにも影響してきます。 またタイヤ選びや車高変更は、メリットデメリットがトレードオフの関係にあるので注意しましょう。 【悪い点】 [アップデートに伴うセーブ関係の不具合] 2026年1月28日のSeason17の実装に伴うアップデートで、 特定条件で正常にセーブが行われなくなる不具合が発生しました。 8日後の2026年2月5日のHotfixで原因を特定した上で修正されましたが、 このゲームに手動セーブは無く、オートセーブのみなので、 半日遊んだ後にゲームがセーブされていないことに気づき、数時間分のプレイが水の泡になるなど、 低評価を付けられてもおかしくない不具合を出してしまっています。 [個人的にはやっぱりコンテストはいらない] 上記の通り、遊ばなくて良いように最大限配慮はされているものの、 そもそもSnowRunnerのゲーム性とタイムアタックは相性が悪いと個人的には思っています。
最も高度な地形シミュレーションゲームと銘打ってるけど、全くシミュレーションとは言い難い。 雨が降ろうが降るまいが、一向にぬかるみが乾く事も、冠水が引く事も無く、いつまでたっても同じ場所でタイヤが泥に沈んで行動を阻まれる。 基本的には資材置き場と配送場所を往復するゲームだけど、その資材置き場すらぬかるんでいる場所が多数あり、荷物を積み込んだ直後に資材置き場から出る事すら出来ないなどと言う事すら起こり得る上、そういう場所に限ってウインチを掛ける場所が無かったりと、制作者の性格の悪さ、ただひたすら不自由にしてやろうという悪意を感じる作りに辟易する。 依頼をこなしてランクを上げればトラックのアップグレードパーツがアンロックされる仕様だが、必死でランクを6まで上げてタイヤをアンロックしてもそれほど事態は好転しない。 ハッキリ言って全然楽しくないし、ただひたすらにイライラさせられる胸糞仕様で、数時間荷物を運ぶ為に右往左往して結局何もできずに「なんだよこれ」と独り言ち、憤怒の中ゲームを終了する。 ・・・なのに何故か、またゲームを起動して再び同じ事を繰り返す。 このゲームを人に勧められるかと問われると、私は迷わず「止めとけ」と言う。 なのにそう明言する私自身はいつだって、このゲームを起動し、遊び、腸が煮えくり返る思いとともに終了する、というのを繰り返す。 自分でも何故なのか、全然わからない。 残る未練に引きずられて、浮気しまくり散財癖持ちの性悪女と別れる事ができないような。 誰もが駄目だと判っているのに、何故か無くならない戦争のような。 そんなゲーム。
豪雪地帯に数年住んだ経験から雪(特に汚い雪道)が反吐が出るほど嫌いなのですが、益々嫌いになりました。
自動セーブが良くない。ゲーム終了して次起動したら、前回の数時間の苦労がすべて無かったことになってる。 クラウドとの同期とか何とかの問題ではなく、ゲームシステムの問題! 手動セーブ(ローカル)をきちんと実装すべき。 同じタスクを2回やって2回とも消えた! 発売から数年経過してこれか! 運営はなにをしてるの?ぷんぷん!
オートセーブなのにゲーム終了時にセーブしない。 そのくせに手動セーブ機能がない。 時間を無駄にしたくないならやめとけ
悪路を頑張って、テクニックを磨きながら進んでいくゲーム...というのは間違いないです。 ただ、実際のところはウンコタイヤを装備したトラックで悪路を走るゲームがスタート地点。 オフロード用のサスペンション、インテーク、デフロック...はいいです。せめてタイヤを最初からマシなタイヤにしてください... チュートリアルが終わったと思えば、ウンコタイヤのまま雪が積もるアラスカに移動。 タイヤをマシにしようにもレベルもお金もはるか先。 悪路走破ゲームをしに来たのであって、ウインチ苦行ゲームをしたいわけじゃない...
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💻 スペック情報
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS *: Windows 7/8/10 (64-bit)
- プロセッサー: Intel i3-4130 3.4 GHz / AMD Ryzen 3 2200U 3.4 GHz
- メモリー: 8 GB RAM
- グラフィック: 2 GB, GeForce GTX 660 / Radeon R9 270
- ストレージ: 50 GB の空き容量
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS *: Windows 7/8/10 (64-bit)
- プロセッサー: Intel i7-8700 3.2 GHz / AMD Ryzen 7 2700 3.2 GHz
- メモリー: 16 GB RAM
- グラフィック: 4 GB, GeForce GTX 970 / Radeon RX 580
- ストレージ: 50 GB の空き容量
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