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モンスターハンターライズ - レビュー・評価・同時接続数

モンスターハンターライズ(モンスターハンターライズ / モンハンライズ)

⭐ 日本語レビュー(2807件)+1

81%
非常に好評
👍 好評 2,274 (81%) 👎 不評 533 (19%)
平均プレイ時間
280時間
コスパ
¥3/h
実績解除率
1%

💬 共感が多いレビュー

👍 Good
👍
投稿日 2026-01-16
総プレイ時間 671時間

例えばこんなシチュエーションがありうる。 高レベル傀異討究クエスト攻略の為に城塞高地をガルクに乗って疾走していると、崖の上にふと、環境生物の姿がよぎる。 すでにモンスターと交戦を始めている仲間もいる。 その環境生物が必ずしも必要なわけではないが、使用時にモンスターへ生み出せる隙は非常に大きい。 一瞬の逡巡ののち、踵を返して環境生物を集める。 ハンターに必要なものは、臨機応変な判断力だ。 「ライズサンブレイク」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。

👍
投稿日 2026-02-11
総プレイ時間 131時間

すごく安心してプレイできた モンハンは完成してるひとつ前の作品をセールで買って遊ぶのが正解

👍
投稿日 2025-12-17
総プレイ時間 110時間

モンハンシリーズで一番楽しい神ゲー サンブレイク買わないと微妙だからそっちも買う前提のほうがいいかも

👎 Bad
👎
投稿日 2026-01-13
総プレイ時間 28時間

人生初モンハンがワールドでした、楽しさのあまりアイスボーンも追加購入し、何百時間プレイしても未だに楽しいです。ワイルズも購入予定ですが、現時点ではPCのスペックが少し足りないためライズの方を購入し、始めてみました。 プレイ時間はまだまだ少ないですが、現時点で一つもいいところが見出せませんでした。 まず音が終わってるというか、例えば太刀。プラスチックのおもちゃを振り回しているような音で、戦闘していて楽しくない。ゲーム音のすべてが安っぽい、音って大事なんだなと思いました。 また、アイスボーンと違って傷つけのシステムがないにも関わらず肉質の硬いモンスターが出てきて腹立つ、肉質が硬く殴って弾かれるモンスターをどう倒せと言うのですか? 一応マップが立体的で多層構造なのに移動が不便なうえに導虫もない。 おそらくアイスボーンの乗り攻撃の代わりの操竜システムかと思いますが、これが本当に面白くない。 また、アイスボーンと違ってフルボイスじゃないためもっとストーリーを進めて先が知りたい!と思わないし、キャラクターもアニメ寄りすぎて、こんなのポケモンと大差ない。アイスボーンと違ってキャラクターにリアイティがないため、ストーリにものめり込めないし、規模も現段階では【里を守る】が主。 今時こんなポリゴンゲーム小学生でも喜ばないです。アニメライクのゲームをやりに来てるわけじゃないです。 またポリゴンが故の当たり判定のがばがば具合が凄まじい。今のどう考えても当たってないよね?みたいな攻撃で吹っ飛ばされて気絶 の流れが多すぎる。また、ターゲットカメラの挙動がおかしい、遅い。 よくライズはアクション性に長けているというレビューを他サイトで見かけますが、アクションアクション言う割には操作に対してキャラクターの反応がもっさりしてて遅い。 また食事シーンも団子の色が変わるだけで変化がなく楽しくない。例えばアイスボーンではイベントごとに提供される料理のデザインが変わるため、そういった些細な変化も楽しめるのですが、ライズにはそれがない 。というかイベントがない 日本文化っぽさをあえて外国人への売りにして媚び売ってる感があって鼻につく。しかも別にナンチャッテ日本文化。カルチャー(笑) また、オトモシステムがゴミ。気絶状態になっていても猫が助けてくれるわけでもなく、大して攻撃ができる訳でもないため、愛着が湧かない。オトモの犬のシステムは良いと思ったがアイスボーンのモンスターライドと違ってオートで移動するわけでもなく、移動の全部が手動なのが不便に感じた。オトモガルクに乗るためにBボタンを長押しするが、長押ししてから乗れるまでのタイムラグもムカつく。 あと気炎万丈って言葉がなんか寒いのでやめてほしいです。 いくら制作時がコロナ下で予算が足りないとはいえ、アイスボーンの後発ゲームでこのクオリティの下がりようは笑えないです。そもそも予算が足りないなんて言い訳にしか聞こえない。 カプコンさん頑張ってください

👎
投稿日 2026-02-28
総プレイ時間 11時間

モンハンワールドから入ったのですが、ワールドの画質に慣れていたのでリアルさが減っておりあまり受け付けませんでした。プレイしたい人は先にYouTubeなどでプレイ動画などを見てから買うことをお勧めします。

👎
投稿日 2026-01-03
総プレイ時間 0時間

作品自体は素晴らしい。 しかし、ワイルズのようにcsとクロスプレイをすることができない。そこが自分には辛かった。

📊 推移

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💻 スペック情報

最低
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 10 (64-bit)
  • プロセッサー: Intel® Core™ i3-4130 or Core™ i5-3470 or AMD FX™-6100
  • メモリー: 8 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA® GeForce® GT 1030 (DDR4) or AMD Radeon™ RX 550
  • DirectX: Version 12
  • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
  • ストレージ: 36 GB の空き容量
  • 追記事項: グラフィック「低」設定で、1080p/30fpsのゲームプレイが可能。※グラフィックカードはオンボードでの動作は保証対象外となります。(「Intel Iris Xe Graphics」については、弊社にて動作検証済みです)
推奨
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 10 (64-bit)
  • プロセッサー: Intel® Core™ i5-4460 or AMD FX™-8300
  • メモリー: 8 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (VRAM 3GB) or AMD Radeon™ RX 570 (VRAM 4GB)
  • DirectX: Version 12
  • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
  • ストレージ: 36 GB の空き容量
  • 追記事項: グラフィック「中」設定で、1080p/30fpsのゲームプレイが可能。

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※ 価格などの最新情報はSteamストアページにて改めてご確認ください。
モンスターハンターライズ

モンスターハンターライズ

躍動する狩猟本能! 狩猟に新風を巻き起こす、縦横無尽に躍動するアクション。思いのままに翔けあがれる、新たなフィールド。未知の興奮や驚きをもたらす、全く新しいモンスターたち。 「モンスターハンターライズ」で、かつてない狩猟体験がハンターたちを待っている!

-80% ¥ 3,990 ¥ 798
コストパフォーマンス ¥3/h
※平均プレイ時間から算定
Steamで詳細を見る
日本語UI対応
開発元CAPCOM Co., Ltd.
発売日2022年1月12日
発売ステータス発売中
日本語レビュー非常に好評 (81%)
全体評価非常に好評 (83%)
Metacritic86
Steam同接12,730 +153% (7d)
フォロワー216,899人 ★★★★★
平均プレイ時間280時間
コントローラーフルサポート
対応OSWindows
ジャンルアクション
公式サイトリンク ↗
カテゴリ
シングルプレイヤーマルチプレイヤー協力プレイオンライン協力プレイSteam実績フルコントローラサポートSteamトレーディングカードSteamクラウドHDR使用可能ファミリーシェアリング
対応言語
英語*, フランス語, イタリア語, ドイツ語, スペイン語 - スペイン, アラビア語, 日本語*, 韓国語, ポーランド語, ポルトガル語-ブラジル, ロシア語, 中国語(簡体字), 中国語(繁体字), スペイン語-ラテンアメリカ
*フル音声対応言語
フォロワー推移 +556 (0%)
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