Hex of Steel - レビュー・評価・同時接続数
⭐ 日本語レビュー(10件)
💬 共感が多いレビュー
昔やった大戦略アドバンスのようなゲームです。日本語にも対応して大変楽しくあそんでます。 買って損はない、すばらしいゲームです。 システムソフトの大戦略が好きな人、WW2好き、日本軍も出てくるのでゼロ戦、大和などミリタリー好きも満足できます。 日本語化をしてくださった神に感謝して、私のレビューとします。
ターン制のウオーゲームです。大戦略シリーズにかぶれた人ならきっと刺さるゲームだと思います。通信対戦もありますがソロで自分の時間・ペースでプレイ出来る逆に今では貴重?なゲームです。バグもプレイヤーから直接バグリポート(新参者で翻訳英語しかできない私とも真摯に対応してくださいました)を元に対応されていて一緒にゲームを育てている感じです。新作の開発で忙しい中、現ユーザーを置き去りにしない姿勢には好感が持てます。ゲームメニューは日本語対応されています。微力ながら非公式日本語マニュアルをガイドにアップしていますので興味のある方はまずデモ版をお試しあれ
ファミコンウォーズみたいなゲームを探していてこの作品に漂着しました。 やってみた感じ、あーこれこれ、という感じです。 チュートリアルシナリオはあるけど何の説明も無く放り出される感じです。YOUTUBEに海外配信者のチュートリアル動画があるのでそれをリアルタイム翻訳&字幕表示で観ると大体分かるかと思います。自分はそうしました。 あと丁寧なマニュアルも用意されてますが翻訳はされてないです。 日本語の海外戦争シミュはRTSが多い中でターン制戦略ゲームは貴重です。コーヒー片手にゆっくり考えながらできて嬉しいです。 ゲーム画面は一見シンプルですが補給、外交、政策、研究など奥深さがしっかりあり面白いです。 司令官ごっこを叶えてくれます。 海外のレビューを見ると数千時間当たり前みたいな感じなので末永くプレイできるんじゃないかなと。
It's enjoyable enough, but it should be 1000 yen, not 2900 yen. バニラで用意されたマップはどれも巨大なので基本的に1ゲームにかなり時間がかかる。後半に勝ち確定の状態になってからのクリック地獄がある。 とにかく相手の回復がしつこいので、いかに敵を包囲して各個撃破していくかがカギとなる。ただユニットをぶつけ合うだけではない。囲碁みたい。 大戦略やhoi4のように、特定のユニットが強い、特定のユニットだけ作ればいい、みたいなバランスではない。この点は素晴らしい。 この手のゲームにしてはルールは単純だが、昔のファミコンウォーズのような単純なジャンケンには堕していない。 uiがかなり見辛いので疲労感がある。度重なるパッチを経てこのuiのままなの?と驚くほど。 chat gptにより日本語化されており、翻訳クオリティは90点くらい。 2900円ではなく1000円ならオススメできたかも。20ターンまでプレイ可能なデモ版で「単独シナリオ」の「チュートリアル」というステージで戦闘してみてほしい。そのステージの戦闘には、このゲームでやる事が良くも悪くも"ほぼ全て"詰まっている。それを何回も繰り返し楽しめるか否かを確認してから2900円払った方がいい。 ちなみに「設定」→「AIの戦闘をカメラでフォーカスする」のチェックを外さないとAIのターンがめちゃくちゃ長くなるので注意。
期待して始めたが、生産・増援の仕組みがあるせいで、ミッションがだらだらと長引いてしまうのが結構つらい。
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💻 スペック情報
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS *: Windows 7/8/10/11 (64-bit)
- プロセッサー: Intel Core i3-2100 / AMD FX-4300
- メモリー: 4 GB RAM
- グラフィック: Intel HD 4000 / AMD Radeon R5 230 / NVIDIA GeForce GT 710
- ストレージ: 1 GB の空き容量
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 10/11 (64-bit)
- プロセッサー: Intel Core i5-6500 / AMD Ryzen 3 1200
- メモリー: 8 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA GTX 960 / AMD Radeon R9 280
- ストレージ: 1 GB の空き容量
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